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  1. #1

    Il più semplice PRELOAD

    Salve a tutti,

    premetto che sono super-hyper-niubbo in flash! (utilizzo la versione MX)

    Sto seguendo il tutorial sul preload di questo sito (secondo esempio):
    http://flash-mx.html.it/tutorial/vie...rial=2&idpag=2 e mi sono già piantato...

    Ho provato a creare un semplicissimo preload con percentuale...
    il progetto è composto nel seguente modo:

    Ho creato una scena e l'ho chiamata "Preload"
    nel Keyframe1 ho inserito due caselle di testo,
    una statica con scritto "LOADING"
    e l'altra dinamica con scritto "0%" e con etichetta "progress".

    Poi (sempre nel Keyframe1) ho inserito il seguente codice:

    car = _root.getBytesLoaded(); // ho provato anche con _level0
    tot = _root.getBytesTotal();
    progress = parseInt((car*100)/tot) + "%";
    if (car == tot) {
    gotoAndPlay("Filmato", "inizio-filmato");
    }


    Nel Keyframe2 ho inserito soltanto il codice:
    gotoAndPlay(1);
    -----------------------------------------------------

    POI, ho inserito una nuova SCENA e l'ho rinominata "Filmato"
    Nell'unico Keyframe di questa scena, ho IMPORTATO/inserito un immagine .BMP (bella pesante)
    ed ho inserito il codice: stop(); Ho anche etichettato il Keyframe1
    con: "inizio-filmato" (come da tutorial).
    -----------------------------------------------------

    Eseguendo in anteprima il mio "Preloader.swf"
    funziona tutto... quasi tutto :quipy: (nel senso che dopo un tot. di secondi, la scritta LOADING scompare e viene visualizzata l'immagine contenuta nella scena Filmato.) UNICO PROBLEMA, non visualizzo la percentuale del caricamento!!! La casella di testo "dinamica" progress, rimane ferma a 0%. COSA HO SBAGLIATO???


    Grazie e ciao.
    ...Terrible warlords, good warlords, and an english song

  2. #2
    Ho risolto, grazie comunque!

    P.S. visto che sono niubbo, avevo scambiato la casella "LABEL:" (instance name) con la casella "VAR:" (ecco perchè la variabile progress non incrementava!)
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  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di iaco74
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    un parere personale .... nel 99% dei casi l'uso delle scene e' sconsigliato per numerosi motivi.

    Diventa piu' complicato gestire l'audio e le azioni, tutto insomma.

    Tutto dipende poi da cosa devi fare comunque ...

    Credo che uno dei pochi casi in cui conviene usare le scene e' nella produzione dei cartoon... ma apparte quello credo non convenga mai usare le scene.

    Ciao
    IACO

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di iaco74
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    se ti interessa dai un occhiata anche qui

    http://flash-mx.html.it/articoli/vie...p?idarticolo=9

    L'articolo e' a cura di negatyve e spiega vantaggi e svantaggi nell'uso delle scene, e gli svantaggi sono molti di piu'.
    IACO

  5. #5
    grazie, link interessante
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