C'è un modificatore che fa proprio al caso tuo, non ricordo esattamente il nome (non posso controllare... Max è impegnato a renderizzare da ormai 17 ore!), dovrebbe essere Path Deform, lo applichi all'oggetto che intendi deformare, clic su "pick path" e selezioni la spline. Ricordati di abbondare con il numero di segmenti dell'oggetto da deformare per evitare evidenti spigolature.creo un tubo, come un filo,quindi una mesh, e devo trasformarlo nelle curve seguendo una certa traiettoria, c'´´e modo di farlo tipo:
Creare questo tubo e poi una spline a parte e alla fine dare alla mesh(tubo) le curve della spline......

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