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Discussione: importazione immagine

  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di scooby
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    e cioè?
    scusa se non capisco...
    che script sarebbe?
    scooby

  2. #12
    Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/hsphere/local/home/stefano/sitosi.it/UsersLayout.php on line 109

    :quote:

    ih ih ...belli questi errori sul dominio ...

    comunque tornando a noi ...

    broly giustamente parla di una funzione di preload dell' immagine

    1)

    metti nel primo fotogramma del tuo file questo script

    function car_foto()
    {

    _root.xx._visible = 0;

    car = _root.xx.getBitesLoaded();
    tot = _root.xx.getBitesTotal();

    if (car == tot)
    {
    _root.xx._x = 100;
    _root.xx._y = 100;
    _root.xx._width = 200;
    _root.xx._height = 200;

    _root.xx._visible = 1;

    clearInterval(int_car_foto);
    }

    nel pulsante invece metti

    }
    on (release)
    {
    loadMovie ("jpg1.jpg", "_root.xx");
    setInterval("_root.car_foto", "50");
    }

    ora non sono al mio pc quindi non ho flash disponibile però dovrebbe funziare.
    Non è bello ciò che e bello ...
    Ma che bello che bello che bello ...

  3. #13
    Utente di HTML.it L'avatar di scooby
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    non succede nulla....
    devo lasciar perdere??
    scooby

  4. #14
    Utente di HTML.it L'avatar di scooby
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    :master:
    ho provato a ragionare... ma funziona solo a metà...
    sul primo frame ho impostato:

    loadMovie("jpg1.jpg", "_root.xx");
    xx._x = 65;
    xx._y = 39;
    xx._width = 70;
    xx._height = 70;

    il risultato??
    tutto bene x la posizione, ma per le dimensioni ho constatato che non mi da i 70 pixel che vorrei!!! ma riduce al 70% l'originale!
    come faccio a dare l'unità di misura?
    prego qualche buon'anima di spiegarmi...
    scooby

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