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  1. #1
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    stoppare sound da altro filmato

    come posso stoppare un loop caricato sul filmato principale da un filmato caricato con loadmovie? Spero proprio sia possibile o sono nei guai
    JayMare

  2. #2
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    Re: stoppare sound da altro filmato

    Originariamente inviato da Jaymare
    come posso stoppare un loop caricato sul filmato principale da un filmato caricato con loadmovie? Spero proprio sia possibile o sono nei guai
    Basta che specifichi il livello dove si trova il mc a cui vuoi dare lo stop.
    Il re è nudo (cit).

  3. #3
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    io lo carico così.. loadmovie ("prova.swf", loader) non su livelli.

    poi ho un altro problema urgente, il tasto on e off non funzionano mentre il volume si, questo l'AS applicato ai mc volume, on e off:

    Volume:
    onClipEvent (load) {
    //valore minimo
    min = 1;
    // valore massimo
    max = 100;
    percent = Math.floor((_x-min)/(max-min)*100);
    //dalla libreria dopo aver creato l oggetto sound
    loop = new Sound();
    loop.attachSound("sound");
    loop.start(0, 100);
    volume = 40;
    loop.setVolume(volume);
    }
    //
    onClipEvent (mouseMove) {
    if (drag == 1) {
    _x = _root._xmouse+offsetX;
    }
    //
    if (_x>max) {
    _x = max;
    }
    if (_x<min) {
    _x = min;
    }
    percent = Math.floor((_x-min)/(max-min)*100);
    loop.setVolume(percent);
    updateAfterEvent();
    }

    ON:

    onClipEvent (mouseDown) {
    loop.start(0,999);
    }

    OFF:
    onClipEvent (mouseDown) {
    loop.stop();
    }

    perché on e off non funzionano?
    JayMare

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