Si può caricare una variabile .txt esterna in flash? certo!
ma sè il file esterno è una immagine bitmap? come si può fare?
Si può caricare una variabile .txt esterna in flash? certo!
ma sè il file esterno è una immagine bitmap? come si può fare?
Denny3D
Lo si importa con File --> Import e basta
A meno che si utilizzi Generator
x caricarlo dinamicamente tipo database devi usare generator (sempre Macromedia)
ciaoz
"La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)
con generator si puo fare lo sò ma non dispongo di questo programma.
Siccome ho una 50ina di immagini da caricare dinamicamente all'utente registrato mi chiedevo se era possibile farlo anche per le immagini usando solo flash.
E non di caricare nel .fla tutte e 50 le immagini.
altrimenti ci arrivavo da solo
Denny3D
Mi dispiace, o utilizzi Generator (altrimenti se si può fare con Flash sarebbe da pirla comprare Generator!) oppure c'è un'altro sistema basato su PHP e su un programma open source mi pare, ma di cui non ricordo molto: prova a fare una ricerca sui thread di Sephiroth.
Ciao
anche utilizzare ASP.
1. crei un SWF per ogni immagine
2. crei un file di testo del tipo:
immagine1=pippo.swf
&immagine2=ciccio.swf
&immagine3=pluto.swf
e lo chiami "immaggini.txt"
3. in Flsh inserisci l'action
loadVariablesNum ("immagini.txt", 0);
4. e poi con il loadMovie anzichè richiamare un file SWF specifico richiami la variabile che ti interessa.
Trigun
Ho lo stesso identico problema!Originariamente inviato da Denny3D
Si può caricare una variabile .txt esterna in flash? certo!
ma sè il file esterno è una immagine bitmap? come si può fare?
ma per ora non ho trovato la soluzione!
qualcuno sa come fare?
lid
non penso ke puoi importare immagini bitmap ma le jpg si, con un loadMovie.
se vuoi caricare l'immagine all'interno di un movieclipcodice:this.loadMovie("immagine.jpg")
praticamente devo far si che ogni volta che io clicco sul pulsante "carica immagine" vada a caricare l'immagine (pippo.jpg) in automatico. questo file sarà in una cartella "upload"
Spero di essere stata abbastanza chiara!!!
Grazie
in questo caso dovresti associare al pulsante questa action:
codice:on (release) { clip.loadMovie("upload/immagine.jpg"); }