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  1. #1

    Rotazione foto (qualità e spixellamenti)

    Probabilmente è un problema banale e trattato, ma con una ricerca non ho risolto.
    Da sempre ruotare un immagine significa degradare la foto, ma se non sbaglio da Flash 8 si poteva ovviare con cacheAsBitmap (lessi un articolo chissà dove tanto tempo fa).
    Il fatto è che lo attivo ma non cambia nulla. Ho provato anche con un clip dimostrativo direttamente sullo stage e non va comunque...

    Tralascio qualcosa o sono completamente fuori strada?

  2. #2
    Scusate il disturbo, ho risolto trovando questo codice in giro.

    codice:
    onLoad(){
        loader.loadMovie("example.jpg");
        this.onEnterFrame = function(){
            picBytesLoaded = this.loader.getBytesLoaded();
            picTotalBytes = this.loader.getBytesTotal();
            if (picBytesLoaded > 2 && picBytesLoaded==picTotalBytes && this.loader._width!=0) {
                this.loader.cacheAsBitmap();
                this.createEmptyMovieClip("spSmoothMovie", this.getNextHighestDepth());
                this.curImg = new flash.display.BitmapData(this.loader._width,this.loader._height);
                this.spSmoothMovie.attachBitmap(this.curImg, 2, "auto", true);
                this.curImg.draw(this.loader);
                this.spSmoothMovie._X = this.loader._X;
                this.spSmoothMovie._Y = this.loader._Y;
                this.loader.unloadMovie();
                this.spSmoothMovie._rotation = 12;
                delete this.onEnterFrame;
            }
        }
    }
    Si tratta di ridisegnare la foto con la classe bitmap ^^

  3. #3
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    Io però non riesco a capire come l'hai attaccato.
    Me lo puoi spiegare che ho lo stesso problema?
    grazie infinite...

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