salve vorrei sapere cosa mi serve per fare un programma grafico:
ho dev C++ (che anke x il C) e un conoscenza buona del C
ma non so far programmi grafici , accetto qualsiasi tipo di consiglio
grazie![]()
salve vorrei sapere cosa mi serve per fare un programma grafico:
ho dev C++ (che anke x il C) e un conoscenza buona del C
ma non so far programmi grafici , accetto qualsiasi tipo di consiglio
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B4D H4B1T forever.
"don't drink and drive,
just smoke and fly"
citazione del mio amico davide. XD
grafici intendi che hanno un'interfaccia grafica vero?
puoi provare ad usare una libreria apposita come ad esempio Gtk...
![]()
conoscenze: C/C++, Java, PHP, Python
[No PM tecnici o di qualsiasi genere]
Devi usare delle librerie grafiche, oltre a gtk come ti hanno già consigliato io ti indirizzerei verso le libqt4 che sono pure crossplatform, molto belle da vedere e abbastanza semplici rispetto ad altre librerie grafiche :-D
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scusa dimenticavo,
le qt4 sono per C++
ciao!
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puoi usare le wx che sono cross-platform e gratis
http://www.wxwidgets.org/
io le ho utilizzate un pò di tempo fa e mi sono trovato bene.
Usavo questo programma http://www.anthemion.co.uk/dialogblocks/ come RAD per crearmi l'interfaccia grafica dell'applicazione.
psvviamente c++ e non c
I got the remedy
mmmm ho lavorato sia in wx che in qt e devo dire che qt mi ha dato maggiori soddisfazioni, cmq segui magari un tutorial di entrambi e decidi tu :-D
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O le wxWidgets, che hanno il vantaggio di mantenere l'interfaccia nativa del sistema su ogni piattaforma supportata. Se invece intendi sviluppare solo per Windows puoi cavartela con le sole API di Windows e con il normale C, però devi studiare non poco prima di ottenere anche il minimo risultato.
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.
ma secondo me non ha senso perdere tempo con le API di windows.Originariamente inviato da MItaly
.. Se invece intendi sviluppare solo per Windows puoi cavartela con le sole API di Windows e con il normale C, però devi studiare non poco prima di ottenere anche il minimo risultato.
Si studia una libreria grafica cross platform e la utilizza sempre...
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quoto in pieno :-DOriginariamente inviato da albgen
ma secondo me non ha senso perdere tempo con le API di windows.
Si studia una libreria grafica cross platform e la utilizza sempre...
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