vorrei animare il movimento di un oggetto sullo stage, da una posizione ad un'altra, in maniera continua.
questo è il codice di prova che ho buttato giù come esperimento:
quello che vorrei, però, è un movimento fluido. vorrei che flash ridisegnasse l'oggetto ad ogni esecuzione del loop. invece esegue tutto il loop e poi aggiorna la posizione dell'oggetto.codice:oggetto.addEventListener(MouseEvent.CLICK, muoviOggetto); function muoviOggetto(event:MouseEvent):void { for (var i:Number=1; i<=10; i++) { oggetto.x = oggetto.x +1; oggetto.y = oggetto.y +2; } }
in Director, per far questo avevo un comodo comando di lingo (updateStage) che potevo inserire come ultima istruzione all'interno del loop. posso fare qualcosa del genere in Flash? alternative?

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