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  1. #1

    Immagini dinamiche e actionscript

    Buongiorno a tutti. Ho la necessità di animare delle immagini che vorrei importare dinamicamente in un clip filmato.

    In particolare l'indirizzi delle immagini devo salvarle in un file chiamato "text.txt" e poi importarle nel clip filmato.

    il codice che ho usato è qst:

    quadrato.loadVariables("text.txt",get);
    quadrato.loadMovie(a);
    quadrato._height="100";
    quadrato._width="100";

    e invece il file di testo:
    a=home.jpg


    xkè non funziona?

  2. #2
    Fondamentalmente non puoi accedere alle proprietà degli oggetti che carichi non appena li carichi, ma lo puoi fare solo una volta caricati.
    Detto questo quadrato.loadMovie(a); non potrebbe funzionare comunque perchè a non è nulla.

    Ti consiglio di usare la classe MovieClipLoader per caricare i clip (in modo da poter utilizzare i gestori di evento come onLoadInit che viene lanciato quando il clip è caricato, e la classe LoadVars per leggere invece le variabili.

    Ho scritto al volo, senza provare, non so se funzia.

    codice:
    var MCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()
    
    var listener:Object = new Object()
    listener.onLoadInit=function(target){
      target._height="100";
      target._width="100";
    }
    MCL.addListener(listener)
    
    var LV:LoadVars = new LoadVars()
    
    LV.onLoad=function(){
      MCL.loadMovie(LV.a, quadrato);
    }
    LV.load("text.txt")

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