Buongiorno a tutti! sono nuovo del forum e colgo l'occasione per dare a tutti un saluto!
Sto lavorando ad un progetto per l'università in cui devo realizzare un modello 3d e animarlo.
ho scelto 3d studio max, e seguendo numerosi tutorial, ho imparato a barcamenarmi abbastanza discretamente.
Sto realizzando un MANICHINO 3D, di cui potete vedere le foto qui:
http://img51.imageshack.us/img51/115...nocompleto.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/7...ichinozoom.jpg
Veniamo al mio problema: come potete vedere nelle foto il mio manichino è formato da poligoni a forma di "capsule" di legno uniti, nelle giunture, da sfere colorate di nero.
A questo punto ho inserito il BIPED all'interno del modello, ma in realtà mi sono accorto di avere un problema rispetto ai modelli che si trovano on line.
il mio modello infatti è costituito da tutte queste parti, NON collegate fra loro.
cerco di spiegarmi meglio: tutti i tutorial di animazione partono dicendo "inserisci lo scheletro all'interno del modello..., e poi utilizza il modificatore PHISIQUE.
a questo punto mi sono accorto che il mio problema sta proprio nel fatto che il mio non è un modello unico ma appunto un insieme di poligoni slegati tra loro. come faccio ad unirli insieme in modo da creare appunto un modello al quale inserire poi lo scheletro BIPED e continuare a seguire il tutorial?
ho provato a raggrupparli come gruppo, ma poi posso muovere solo l'intero manichino e non una sua singola parte, ho provato con la relazione "padre-figlio" tra i poligoni ma non funziona.
qualcuno può aiutarmi?
grazie mille ciao