Ciao a tutti
stavo realizzando una griglia utilizzando l'elemento canvas!!
premetto che sto studiando l'html5 e che quindi posso anche aver sbagliato cose basilari
il punto è che mi funziona con google chrome ma (ad esempio) non con firefox!! Perchè???
allego il link sperando che qualcuno mi sappia dare una mano!!!
http://www.alexinfantini.com/prova/prova2.html
e questo è il codice:
codice:
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>prova</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.4.4.min.js"></script>
<style type="text/css">
body {
background: #000;
margin: 0px;
padding: 0px;
overflow:hidden;
}
canvas {
background: #fff;
}
</style>
<script type="text/javascript">//<![CDATA[
$(window).load(function(){
//grid width and height
var bw = document.width;
var bh = document.height;
//padding around grid
var p = 0;
//size of canvas
var cw = document.width;
var ch = document.height;
var canvas = $('<canvas/>').attr({width: cw, height: ch}).appendTo('body');
var context = canvas.get(0).getContext("2d");
function drawBoard(){
for (var x = 0; x <= bw; x += 85) {
context.moveTo(0.5 + x + p, p);
context.lineTo(0.5 + x + p, bh + p);
}
for (var x = 0; x <= bh; x += 85) {
context.moveTo(p, 0.5 + x + p);
context.lineTo(bw + p, 0.5 + x + p);
}
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
}
drawBoard();
});//]]>
$(document).ready(function() {
$('<canvas>').hover( function() {
$(this).animate({opacity: "0.25"}, 500 );
},
function() {
$(this).delay(200).animate({opacity: "0.01"}, 500 );
});
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
aprite il file con google chrome e vedete come dovrebbe essere -.-'
grazie anticipatamente