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Discussione: [java] Tabella

  1. #1
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    [java] Tabella

    Salve ragazzi sono nuovo nella programmazione e sto cercando di imparare...oggi ho provato a creare una tabella ma non saprei come renderlo modificabile da un utente.

    public static void main(string[] args)

    String a ="SCHEDA SETTIMANALE";
    String b ="lunedi martedi mercoledi giovedi venerdi sabato domenica";
    String c =" 1 1 1 1 1 1 1 ";
    String d =" 2 2 2 2 2 2 2 ";
    String e =" 3 3 3 3 3 3 3 ";
    String f =" 4 4 4 4 4 4 4 ";
    String g =" 5 5 5 5 5 5 5 ";
    String h =" 6 6 6 6 6 6 6 ";
    String i =" 7 7 7 7 7 7 7 ";
    String l =" 8 8 8 8 8 8 8" ;

    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    System.out.println(c);
    System.out.println(d);
    System.out.println(e);
    System.out.println(f);
    System.out.println(g);
    System.out.println(h);
    System.out.println(i);
    System.out.println(l);

    questo e' quello che ho fatto per adesso,e' una semplice tabella che vorrei rendere modificabile da un utente.

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Re: [java] Tabella

    Originariamente inviato da skrylll
    Salve ragazzi sono nuovo nella programmazione e sto cercando di imparare...oggi ho provato a creare una tabella ma non saprei come renderlo modificabile da un utente.

    public static void main(string[] args)

    String a ="SCHEDA SETTIMANALE";
    String b ="lunedi martedi mercoledi giovedi venerdi sabato domenica";
    String c =" 1 1 1 1 1 1 1 ";
    String d =" 2 2 2 2 2 2 2 ";
    String e =" 3 3 3 3 3 3 3 ";
    String f =" 4 4 4 4 4 4 4 ";
    String g =" 5 5 5 5 5 5 5 ";
    String h =" 6 6 6 6 6 6 6 ";
    String i =" 7 7 7 7 7 7 7 ";
    String l =" 8 8 8 8 8 8 8" ;

    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    System.out.println(c);
    System.out.println(d);
    System.out.println(e);
    System.out.println(f);
    System.out.println(g);
    System.out.println(h);
    System.out.println(i);
    System.out.println(l);

    questo e' quello che ho fatto per adesso,e' una semplice tabella che vorrei rendere modificabile da un utente.
    Innanzitutto metti il codice fra tag [CODE], anche per mantenerne le tabulazioni.

    Ovviamente quel codice c'entra poco e niente con quel che vuoi fare, oltre al fatto che è inutile dichiarare quelle variabili, avresti potuto stampare direttamente i letterali; anzi, ancora meglio, avresti dovuto usare dei cicli, facevi tutto in tre righe.
    Senza sapere come vuoi che l'utente possa modificare la tabella è impossibile aiutarti.
    Sembri abbastanza agli inizi (se non è così perdonami), quindi oltre a studiare i costrutti fondamentali e le basi di Java devi anche dare un'occhiata alle modalità di I/O di base, come quella da tastiera.
    Nei tutorial ufficiali di Java c'è tutto ciò che ti serve, per problemi più specifici chiedi pure, però è necessario che tu conosca almeno le basi e che dopodiché provi a buttar giù qualche riga di codice inerente con quel che vuoi fare.


  3. #3

    Re: [java] Tabella

    Originariamente inviato da skrylll
    Salve ragazzi sono nuovo nella programmazione e sto cercando di imparare...oggi ho provato a creare una tabella ma non saprei come renderlo modificabile da un utente.

    public static void main(string[] args)

    String a ="SCHEDA SETTIMANALE";
    String b ="lunedi martedi mercoledi giovedi venerdi sabato domenica";
    String c =" 1 1 1 1 1 1 1 ";
    String d =" 2 2 2 2 2 2 2 ";
    String e =" 3 3 3 3 3 3 3 ";
    String f =" 4 4 4 4 4 4 4 ";
    String g =" 5 5 5 5 5 5 5 ";
    String h =" 6 6 6 6 6 6 6 ";
    String i =" 7 7 7 7 7 7 7 ";
    String l =" 8 8 8 8 8 8 8" ;

    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    System.out.println(c);
    System.out.println(d);
    System.out.println(e);
    System.out.println(f);
    System.out.println(g);
    System.out.println(h);
    System.out.println(i);
    System.out.println(l);

    questo e' quello che ho fatto per adesso,e' una semplice tabella che vorrei rendere modificabile da un utente.
    ...il problema non è Java o qualsiasi altro linguaggio, ma le basi concettuali della programmazione in generale.
    "Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza." (Oscar Wilde)

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