Ciao ,
Premetto che conosco la differenza nel selezionare con points o polyghons o volume , ma non riesco a selezionare (senza sbattimenti) un oggetto che interseca un altro oggetto (nello stesso layer)in lightwave modeler7.
Mi spiego meglio , creo una sfera e poi la centro.
Poi creo un parallelepipedo nello stesso layer e lo centro anche lui.
A questo punto esiste un metodo per muovere o editare un solo oggetto (la sfera o il parallelepipedo) , senza dovere selezionare tutti i poligoni o i points che compongono l'oggetto specifico?( i volumi si intersecano in tutte le viste , quindi non possono essere usati)
E poi gli oggetti sembrano diventare dei poligoni puri e perdono in numeric control tipico delle primitives.
Lo so che se creo gli oggetti su layers diversi risolvo il problema delle selezioni , ma non mi sembra un gran sistema!
Quale è il giusto approccio?
Ciao jamesvalue