Ciao a tutti, sto cercando di creare in Java il MONOPOLI!!Ora ho un problema concettuale: ho creato varie classi, ma in particolare per il mio problema sono essenziali due: una classe Giocatore con i metodi corrispondenti e la classe Contratto.
La classe Giocatore dovrebbe contenere al suo interno la lista delle sue proprietà, il contratto invece lo stato (libero, appartenente al Giocatore che gioca il turno o altro giocatore). Quando il giocatore va su una casella ancora invenduta bè lo stato del terreno varia e si aggiunge alla lista delle proprietà del Giocatore! Ma come faccio a dirgli a quale Giocatore deve aggiungere la proprietà?
In pratica il mio problema sta nel creare un metodo che restituisce una referenza al Giocatore corrente e al Giocatore proprietario!
Chi mi da una mano?
Grazie!
p.s.: non posto l'interno codice perchè, pur stando a metà (in versione per ora solo testuale!), è lunghetto!!!![]()