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  1. #1

    JAVA non esegue una riga di codice, in gioco memory

    Ciao a tutti!
    Sto creando il gioco memory, ma sto avendo un problema, cioè:
    quando vengono cliccate due carte diverse, la seconda carta si deve girare, cioè mostrare il simbolo, aspettare per qualche secondo in questa posizione e poi ritornare a mostrare il retro della carta.
    Il mio problema consiste che la carta non si gira e non mostra il simbolo, ma aspetta ugualmente 5 secondi per come specificato nel sottoprogramma tempo(), a livello di codice non esegue una riga.

    Codice:
    public class Pressione1 implements ActionListener {
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
    if(plsCorrente != pls1){
    if(valoreCorrente == 0){
    pls1.setIcon(caricaIcona(String.valueOf(matrice[0][0]) + ".png"));
    valoreCorrente = matrice[0][0];
    plsCorrente = pls1;
    }
    else if(valoreCorrente == matrice[0][0]){
    pls1.setIcon(caricaIcona(String.valueOf(matrice[0][0]) + ".png"));
    pls1.setEnabled(false);
    valoreCorrente = 0;
    plsCorrente.setEnabled(false);
    }
    else if(valoreCorrente != matrice[0][0] && valoreCorrente != 0){
    pls1.setIcon(caricaIcona(String.valueOf(matrice[0][0]) + ".png")); //codice non eseguito
    tempo();
    pls1.setIcon(caricaIcona("retro.png"));
    }
    }
    }
    }

    Se commento la chiamata al sottoprogramma tempo() e la riga sotto questa chiamata, la carta si gira è mostra la figura.

    Ora posto il codice del sottoprogramma tempo.
    Cattura4.PNG

    Probabilmente il problema è nel sottoprogramma tempo(), come da figura, uso: Thread.sleep(5000); ho cercato su internet, ma solo questo metodo mi funziona.

    In caso qualcosa non sia chiaro, posto l'intero progetto o file.
    Spero in un vostro aiuto.
    Grazie mille a tutti

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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