codice:
onClipEvent (mouseDown) {
// se il mouse passa sopra l'area del movieclip "fader knob" allora..
if (this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)) {
// trascina questo clip filmato verticalmente dall'ordinata (relativa alla sua timeline) minima 0 all'ordinata max bottom cioé 100
this.startDrag(true, 0, 0, 0, bottom);
// setta il volume del loop in percentuale allo spostamento lungo l'ordinata y "fader knob"
_level1.loop.setVolume(100-(this._y));
// mostra la percentuale del volume :-)
_root.volume = Math.round(100-(this._y));
// vedi Nota(*) ... setta la variabile schiacciato su true, questo valore "vero" ci servirà per ottenere "in tempo reale" le variazioni di volume ;-)
schiacciato = true;
// fa un refresh del filmato
updateAfterEvent();
}
}
il riferimento _level1.loop.setVolume(100-(this._y));
è perché io carico il suono come filmato swf (esterno) sul primo livello vedi le azioni del preloader