http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials...orial/car1.asp
portano su max una figura su dove poi applicano le line e extrudano per crearsi il modello alla perfezione nn capisco ho provato come e scritto ma nn riesco.
spiegatemelo voi plz
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials...orial/car1.asp
portano su max una figura su dove poi applicano le line e extrudano per crearsi il modello alla perfezione nn capisco ho provato come e scritto ma nn riesco.
spiegatemelo voi plz
Una volta che ti metti in background l'immagine del modello, disegni delle spline prima dal lato, poi da davanti che seguano le linee dell'immagine. Dopodichè con gran pazienza colleghi tutte le spline tra di loro nei punti d'intersezione creando una specie di "gabbia".
Ciao
si ma come faccio a metterelo in back ground?
grazie
Views > Background image
Nel tutorial cmq si utilizzano due box perpendicolari mappati con le immagini guida anzichè background image, è una soluzione più comoda. Ricordati di fare i box con le stesse proporzioni delle immagini.
scusa se t rompo ancora ma mi spieghi bene come fare quella roba con i cubi???
sai sono ancora nubbio^^
e troppo difficileeee ora scoppio......
sono riuscito a farlo come background ma ora modificare e dura =(
Fai un cubo delle stesse proporzioni della tua immagine "guida". Vai su modificatori e applichi un uvwmap e scegli cube. Vai nell'editor dei materiali e metti nel canale diffuse l'immagine. Assegni il materiale al cubo e sei a posto:-)
Ciao
Ah, se vuoi vedere l'immagine nella viewport, devi schiacciare, nell'editor dei materiali, il tastino con il checker....insomma un quadrato con una mappetta tipo scacchiera blu e bianca.....+ di così nn so come spiegartelo:-)
Il suddetto tastino è insieme ad altri pulsanti nel divisore tra la finetra dei materiali e la finestra con i settings del materiale selezionato.
Speriamo bene...:-)
ok ci provo...
la vedo dura però----
poi ti faccio sapere^^