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Discussione: occhio

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di luisa227
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    occhio

    http://www.network-service.it

    vorrei riprodurre una cosa simile all'animazione iniziale del sito soprastante.
    Ki mi aiuta?

  2. #2
    nel senso che vorresti il disegno (o + disegni) di un occhio ?



    Se è questo che cerchi potrei provarci...
    però chiariamo meglio la cosa.


  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di luisa227
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    Non mi sono spiegata...io vorrei fare passo a passo la stessa cosa del filmato a partire dalle barre che si allargano al resto, ma siccome sono alle prime armi avrei bisogno di un tutorial passo passo:
    le barre le sto facendo...

    l'occhio l'ho fatto: mi manca sapere come si fa l'animazione vera e propria.

  4. #4
    Con delle maskere ke vanno ad aprirsi.
    SK

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di luisa227
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    in pratica devo avere uno sfondo unico in cui ho una maschera (o + maschere???!) che si apre? esatto?

  6. #6
    Praticamente si...ci sono anke altri metodi...per esempio( visto ke lo sfondo e diciamo uguale), ritagli con photoshop una strisciolina...lo metti in un mc e lo fai partire da _yscale = 0 fino alla sua dimensione finale....oppure appunto fai + maskere ke partono una dopo l'altra...e mostrano la parte mancante.

  7. #7
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    Originariamente inviato da serialkiller
    lo metti in un mc e lo fai partire da _yscale = 0 fino alla sua dimensione finale....
    cioè? che vuol di mc? e dove trova _yscale?

    Grazie ankora!

  8. #8
    mc = Movie Clip

    _yscale lo assegni tu o a manina santa* o Con Action Script, tanto fatto una volta basta ke importi + Movie Clip sullo stage, non devi rifarlo 10 volte.

    io vado a pappa...a dopo

    SK

    *manina santa = crei un interpolazione ke faccia partire l'immagine da _yscale 0 a _yscale 100.

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di luisa227
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    bene kiedo esplicitamente il codice actionscript da applicare, non ci ho capito un belin!

  10. #10
    Banalmente puoi provare kosì:

    onClipEvent (load) {
    i = 0;
    this._yscale = i;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    if(i<100) {
    this._yscale = i;
    i+=5;
    }
    }

    SK

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