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Discussione: preload

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    preload

    riscontro un malfunzionamento sul mio preloader, su di un filmato esso funziona, su di un altro... no come possibile?

    codice: 2 fotogrammi;

    livello 1, fotogramma 1:

    tot=Math.ceil((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
    _root.preload.line._xscale=tot;

    livello 1, fotogramma 2:
    if(tot==100){_root.gotoAndPlay(3);}
    else{_root.gotoAndPlay(1);}

    livello 2, fotogrammi 1e2:
    MC preload, con dentro MC line, all'interno di questo shape allineata coll'inizio nel centro dello stage.

    può essere per il fatto che uso spesso il loadmovie nelle scene seguenti?

    ps. su un filmato va, sul sito no?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di eng
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    Re: preload

    su tutti e tre i frame:
    codice:
    onCLipEvent(enterFrame){
    
    car=_root.getBytesLoaded();
    tot=_root.getBytesTotal();
    
    perc=Math.round((car/tot)*100);
    _root.preload.line._xscale=perc;
    
    
    if(car>10){
    if (car==tot)
    {_root.gotoAndPlay(3);}
    else{_root.gotoAndPlay(1);}
    }
    }

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    ora provo e ti dico

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    aspetta colloco un mc invisibile e lo trasformo in calcolatore?o inserisco il codice nell'mc preloader???

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di eng
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    Originariamente inviato da emera00
    aspetta colloco un mc invisibile e lo trasformo in calcolatore?o inserisco il codice nell'mc preloader???
    mc invisibile, si' o uno presente in tutti e 3 i frames.

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    il 3 frame è la nextscene: ovv. io considero il _Root nella sua lunghezza complessiva pertanto il preload sarebbe di 2 frame e poi andrebbe in construciotn menu 3 frame ovv in scena 2.
    ps: cmq sto provando con 3 come consigli
    ps: il fatto è che nn vedo nulla e ho appena provato come hai detto tu

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    Re: preload

    Originariamente inviato da emera00
    il 3 frame è la nextscene: ovv. io considero il _Root nella sua lunghezza complessiva pertanto il preload sarebbe di 2 frame e poi andrebbe in construciotn menu 3 frame ovv in scena 2.
    ps: cmq sto provando con 3 come consigli
    forse il problema è qui, se tu intendi che il frame 3 è su un'altra scena, questo è il classico bug di flash che non riconosce il riferimento al frame di un'altra scena se non gli dai un'etichetta

    quindi puoi provare così:

    - considerando che per frame 3 tu non intendi altro che il frame 1 della scena successiva, dai un nome a questo frame 1 dal pannello fotogramma (se usi flash 5) o da proprietà se usi MX

    - cambia così lo script (mettiamo che chiami il frame: inizio)

    if(tot==100){
    _root.gotoAndPlay("inizio");
    } else{
    _root.gotoAndPlay(1);
    }

  8. #8
    Utente di HTML.it
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    hhhelp

    aggiornamento:nn mi da nessun tipo di preloading, neanche un testo minimo con scritto "load";
    ho scoperto che il filmato mi esporta nel primo fotogramma un oggetto che è qui esportato che poi diverrà il back sound, che pesa 256 kbyte, potrebbe essere questo il problema??? l'attach sound???
    niente preload... nn pox crderci.

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    assolutamente sì, perchè l'attach sound mette i suoni o i movie clip "attaccati" nel frame 0 per cui il preloader sballa completamente

    c'era un preloader per risolvere il problema, magari cerca un po' fra i tutotial, o altrimenti metti il suono su un filmato esterno e usa loadmovie invece di attach

  10. #10
    Utente di HTML.it
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    neanche con "inizio";
    il sito è www.dugauvala.com
    caxxx la nextscene è construction; e ha 28 livelli + livello0 ma la cosa interessante è che sul livello actions cioè il 29 ho messp keyframe inizio e lo stesso non mi da nulla provate sul sito e guardate

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