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Discussione: Non funziona

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di pot82
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    Non funziona

    Ragazzi io credo di aver eseguito tutti i passaggi alla perfezione.

    1) Importo le due immagini nella libreria
    2) Le converto in mc che chiamo uno e due
    3) Assegno all'mc uno il nome istanza a e all'mc due il nome istanza b
    4) Trascino sullo stage nel primo keyframe del primo livello i due mc
    sovrapponendoli. Uno sopra e due sotto.
    5) Inserisco un nuovo livello.
    6) Creo un mc vuoto che chiamo box
    7) Seleziono il primo keyframe del nuovo livello e trascino dalla
    libreria l'mc box al di fuori dello stage.
    8) Assegno al primo keyframe del livello sul quale ho l'mc vuoto il
    seguente script:

    onClipEvent(load){
    kk=_root.a._alpha;
    yy=7;
    _root.b._alpha=7;
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    if(kk!=7){
    kk--;
    _root.a._alpha=kk;
    }else{
    if(yy!=100){
    yy++
    _root.b._alpha=yy
    }
    }
    }

    Dove sbaglio?

    Grazie mille. Ciauz...
    L'unico modo per superare una prova è affrontarla. Questo è inevitabile.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di Nix82
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    Originariamente inviato da pot82
    8) Assegno al primo keyframe del livello sul quale ho l'mc vuoto il
    seguente script:

    onClipEvent(load){
    kk=_root.a._alpha;
    yy=7;
    _root.b._alpha=7;
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    if(kk!=7){
    kk--;
    _root.a._alpha=kk;
    }else{
    if(yy!=100){
    yy++
    _root.b._alpha=yy
    }
    }
    }

    :master: :master:

    innanzitutto quello che dici nel punto 8 è sbagliato con lo script in quanto un
    onClipEvent va associato a un Clip Filmato e non a un keyframe
    poi buttando l'occhio sullo script noto che hai messo sull'if != quando invece è !==


    La cultura è il nostro passaporto per il domani. Il futuro appartiene alle persone che si preparano oggi.
    Martin Luther King

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di pot82
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    E allora cosa devo inserire nel codice per farlo andare?

    Grazie mille.
    L'unico modo per superare una prova è affrontarla. Questo è inevitabile.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di pot82
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    onClipEvent va associato a un Clip Filmato e non a un keyframe
    Ragazzi qualcuno mi spiega cosa vuol dire questa frase, e come posso risolvere il mio probelama?

    Grazie mille.

    Ciauz...
    L'unico modo per superare una prova è affrontarla. Questo è inevitabile.

  5. #5
    Originariamente inviato da pot82
    Ragazzi qualcuno mi spiega cosa vuol dire questa frase, e come posso risolvere il mio probelama?

    Grazie mille.

    Ciauz...
    Significa che devi selezionare un clip che sta sullo stage e scrivere il codice nel pannello Azioni - clip filmato.

    Se vuoi scriverlo nel frame invece dovresti modificarlo, es.:

    codice:
    kk=_root.a._alpha; 
    yy=7; 
    _root.b._alpha=7; 
    
    _root.onEnterFrame{ 
    if(kk!=7){ 
    kk--; 
    _root.a._alpha=kk; 
    }else{ 
    if(yy!=100){ 
    yy++ 
    _root.b._alpha=yy 
    } 
    } 
    }
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    ___________________
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