Utilizza una clip filmato vuota che utilizzi come controller. Posizionala nel filmato, al medesimo livello (non layer, livello, inteso come percorso o path) della clip "target" che nel tuo caso mi pare sia sulla _root.
Ora il codice (N.B.: il tempo è espresso in millisecondi):
codice:
onClipEvent(load){
this.oldt = getTimer();
this._interval = 10000;
this.ok = true;
}
onClipEvent(enterFrame){
this.t = getTimer();
if((this.t - this.oldt) > this._interval && this.ok){
// se vuoi ripetere il ciclo decommenta la riga seguente ed elimina la variabile ok
// this.oldt = getTimer();
this._parent.target.unloadMovie();
this.ok = false;
}
}