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Discussione: preload & cambio scena

  1. #1

    preload & cambio scena

    allora;
    ho due scene 1 si chiama home e l'altra preload.
    nella scena preload ho 2 layer nel primo, composto da 2 frame, ho inserito un mc e un campo di testo che mi indica la percentuale di avanzamentoe questo codice
    codice:
    _root.car = _root.getBytesLoaded();
    //trace ("load " + car)
    _root.tot = getBytesTotal();
    //trace ("total " + tot)
    percentuale = Math.round((getBytesLoaded()/getBytesTotal())*100);
    //trace ("percentuale " + percentuale)
    if (car == tot ) {
    	//trace("passato")
    	nextScene();
    ///gotoAndStop("home", "1");
    }
    nel secondo layer al secondo frame ho
    codice:
    gotoAndPlay(1);
    IN LOCALE TUTTO OK ma quando lo pubblico il preload si blocca a 12%
    Altro problema non riesco ad usare gotoAndStop("home", "1"); quindi sono stato costretto ad usare nextScene();
    Suggerimenti soluzioni critiche boh AIUTATEMI
    grazie
    Marco
    Carpe diem
    Preferisco tentare che rinunziare

  2. #2
    _root.car = _root.getBytesLoaded();
    _root.tot = getBytesTotal();
    Sostituisci con
    codice:
     _root.car=_root.getBytesLoaded();
    _root.tot=_root.getBytesTotal();
    poi c'è un piccolo errore
    if (car == tot ) {
    //trace("passato")
    nextScene();
    ///gotoAndStop("home", "1");
    }
    sostituiscilo con:
    codice:
    if(car==tot){
           gotoAndStop("home",1);
           }
    I commenti non li ho messi per fare + veloce, ma puoi anche lasciarli, non sono quelli che creano casini. Comunque il preload è semplicissimo quindi deve funzionare per forza, fai queste modifiche e fammi sapere

  3. #3
    Grazie,
    ho risolto!!
    Non so perchè ma il problema era che la timeline si bliccava sul frame 1.
    Mi è bastato mettere un semplice play() e tutto va.
    Grazie per il tempo dedicatomi
    Marco
    Carpe diem
    Preferisco tentare che rinunziare

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