Ciao a tutti!
Ancora qua con un problema in illustrator...![]()
Come posso cambiare le proprietà ai nodi?
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Ciao a tutti!
Ancora qua con un problema in illustrator...![]()
Come posso cambiare le proprietà ai nodi?
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Chevvordi'?Originariamente inviato da reset_for_reset
Ciao a tutti!
Ancora qua con un problema in illustrator...![]()
Come posso cambiare le proprietà ai nodi?
cià
ale
If you can keep your head when all about you are losing theirs,
it's just possible you haven't grasped the situation.
I nodi x gestire le curve in vettoriale.
Con freehand e corel ci sono le proprietà x renderli a cuspide,simmetrici, arrotondati...
si può fare anche in illustrator 10?
Mi sa che non ho capito manco stavolta...
Per gli "angoli arrotondati", vai su "Filtro" ->"Stilizzazione"...
Per il resto, credo che puoi trovare sempre tutto su "Filtro".
(SE ho capito)
cià
ale
If you can keep your head when all about you are losing theirs,
it's just possible you haven't grasped the situation.
reset_for_reset si riferisce a questo
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Mmmmm...Originariamente inviato da mao72
reset_for_reset si riferisce a questo
A). E' FreeHand?
B). A che serve?
Ipotesi
Se ho capito (ma a questo punto spero proprio di no) in FH bisogna scegliere prima di disegnare che "forma" avrà il tracciato. E così? Sarebbe un follia; non mi meraviglierebbe più di tanto ('nzomma), ma... non ci voglio nemmeno pensare.
Boh... in attesa di ragguagli, vi dico che in Illustrator i tracciati funziano suppergiù come su Photoshop.
Se clicchi in tre punti diversi, escono due linee rette con gli angoli "a cuspide"; se clicchi e trascini vengono dei tracciati "curvi"... la parte del "simmetrici" ancora mi sfugge.
Vabbè...
Visto che FreeHand non l'ho mai né aperto né avuto, mi butto sugli screenshot pure io, va'... ;-)
Tracciati linee rette e tonde
Linee rette: ogni punto è un singolo click del mouse.
Linee curve: Ogni punto è un click del mouse + trascinamento
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Palette Strumento "Penna" (Tracciati)
1º da sx seleziona lo strumento "Penna-normale" col quale disegnare i tracciati con le curve (eventualmente, se si 'trascina') di Bezier.
2º Aggiunge un punto d'ancoraggio su una parte qualsiasi del tracciato dove si clicca.
3º Elimina il punto d'ancoraggio sul quale si clicca.
4º Converte il punto d'ancoraggio da "tondo" ad "angolo" e viceversa (eliminando o aggiungendo le "maniglie").
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Palette per la selezione del tipo di TRACCIA del tracciato
(Esempio fatto su tutte linee 'rette')
- Angoli "netti"/"a cuspide" ed estremi tagliati netti all'altezza dei rispettivi punti d'ancoraggio:
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- Angoli "tondi"/"morbidi" ed estremi comesopra:
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- Angoli "smussati" ed estremi ancora comesopra:
- ESTREMI "arrotondati (in eccesso)" e angoli "Netti"/"a cuspide":
- ESTREMI "Netti (in eccesso) e angoli comesopra:
Mi pare tutto...
Fatemispere se c'è dell'altro.
cià
ale
If you can keep your head when all about you are losing theirs,
it's just possible you haven't grasped the situation.
esagerato![]()
scherzi a parte il mio screenshot è di un pannello di FreeHand,
questa è la spiegazione ufficiale
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Lo so... Ma visto che non capivo qual era il problema ( e ancora non l'ho capito), l'unica cosa che potevo fare era raccontare tutto quello che sapevo sui tracciati in IllustratorOriginariamente inviato da mao72
esagerato![]()
cià
ale
If you can keep your head when all about you are losing theirs,
it's just possible you haven't grasped the situation.
Ho visto ora....BUONDI'...il mio solito tempismo...
Cmq uau uau uau, grasssieee!
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Ciao!