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  1. #1

    preload img esterna in mc attraverso bottoni

    Lo so che di questo argomento se n'è parlato all'infinito... ma sono dura a capire!!!!!
    Allora: ho un filmao con un mc vuoto e 5 pulsati che caricano altrettante jpg nel mc. Fin qui tutto a posto:

    on (release) {
    loadMovie("img/pub1.jpg", this.mcImmagine);
    }

    Come posso fare x creare un preload (solo con la percentuale) ogni volta che clicco su un bottone e deve caricare una nuova immagine?
    Presumo di dover dare il preload al mc vuoto... ma come?

    Grazie

  2. #2
    adatta questo..
    codice:
    function preload() { 
    car = targetClip.getBytesLoaded(); 
    tot = targetClip.getBytesTotal(); 
    perc = Math.round((car / tot) * 100); 
    stato.text = "Loading . . . " + perc + "%";
    if (car == tot && targetClip._url != _root.url) {
    targetClip._width = 400;
    targetClip._height = 220; 
    clearInterval(a); 
    stato.text = "";
    targetClip._alpha=100;
    } 
    } 
    targetClip._alpha =0
    targetClip.loadMovie("images/image1.jpg"); 
    a = setInterval(preload, 200);
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  3. #3
    ma dove lo devo mettere questo codice?
    non sono molto afferrata sugli actionscript!!

  4. #4
    Originariamente inviato da seremot
    ma dove lo devo mettere questo codice?
    non sono molto afferrata sugli actionscript!!
    metti sul frame della time line.. tranne le ultime tre righe di code che invece metterai tra le parentesi graffe del tuo pulsante.. prova!
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  5. #5
    ok, adesso vado a mangiare... poi provo e ti faccio sapere!!

    per ora grazie

  6. #6
    Originariamente inviato da seremot
    ok, adesso vado a mangiare... poi provo e ti faccio sapere!!

    per ora grazie
    buon appetito
    testo dinamico con la sua istanza "stato" vedrai che và..
    attendo esiti..
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  7. #7
    ok sono quasi riuscita, ma quando pubblico al posto di fare il caricamento giusto mi viente così

    Loading . . . NaN%

    e ovviamente non carica l'immagine!
    Cosa può essere?

  8. #8
    Originariamente inviato da seremot
    ok sono quasi riuscita, ma quando pubblico al posto di fare il caricamento giusto mi viente così

    Loading . . . NaN%

    e ovviamente non carica l'immagine!
    Cosa può essere?
    hai messo l'istanza al testo dinamico?
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  9. #9
    Si, l'ho chiamata "stato" e l'ho messa sullo stage, fuori dal movieclip dove devo caricare le immagini.
    Approposito, non devo mettere anche l'istanza del mc dopo il nome del file da caricare?

    on (release) {
    targetClip._alpha = 0;
    targetClip.loadMovie("img/pub1.jpg", _root.mcImmagine);
    a = setInterval(preload, 200);
    }

    boh, cosa può essere... io il codice l'ho copiato così com'è, ho solo cambiato il nome del file da caricare, e aggiunto il campo di test odinamico con istanza "stato"

  10. #10
    Originariamente inviato da seremot
    Si, l'ho chiamata "stato" e l'ho messa sullo stage, fuori dal movieclip dove devo caricare le immagini.
    Approposito, non devo mettere anche l'istanza del mc dopo il nome del file da caricare?

    on (release) {
    targetClip._alpha = 0;
    targetClip.loadMovie("img/pub1.jpg", _root.mcImmagine);
    a = setInterval(preload, 200);
    }

    boh, cosa può essere... io il codice l'ho copiato così com'è, ho solo cambiato il nome del file da caricare, e aggiunto il campo di test odinamico con istanza "stato"
    l'immagine è nella cartella img?
    prova metti pure variabile stato al testo..
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