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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di zoccolo
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    Caricare tutto da esterno? Comodo ma ufffff che problemi!!!

    Finalmente il forum è ritornato

    Non sapete he pianti stamani!!!

    Vorreste ancora una volta darmi una mano??

    Prometto ( ) che non vi rompo più le scatole per almeno..............mmmmmmmmmmmmmmm............... .almeno 15 giorni!

    Veramente! E non sto incrociando le dita e neppure mi sta crescendo il naso!

    Problema:

    Oggi ho imparato ceh per alleggerire ulteriormente un swf bisogna dividerlo in più swf, caricare l'audio dall'esterno, etc.....

    Tralasciando il fatto ceh quell'onLoadMovie() non mi sta funzionando e di questo ne parliamo dopo.........Sono riuscito a caricare però tre mp3 dall'esterno con tre pulsanti.

    Questo è il codice di uno dei tre pulsanti( il codice in verder l'ho aggiunto ora e non so se stia facendo il suo lavoro);

    on (release)
    {
    if (audio != "uno")
    {
    stopAllSounds();
    uno.enabled = true;

    s=new Sound ( );
    s.loadSound("a.mp3", true);
    audio="uno";

    var bytesTotal = s.getBytesTotal();
    this.onEnterFrame = function() {
    bytesLoaded = s.getBytesLoaded();
    if (((bytesLoaded/bytesLoaded)*100) == 30)
    {
    s.start();
    s.setVolume(60);
    }
    }
    }
    }



    IL problema fondamentalmente è che ogni volta che clico su un pulsante l'animazione si blocca per almeno un secondo e quando parte l'audio riparte anceh l'animazione...
    Come faccio a evitarlo?


    Help me!!!!!!!!!!!!!! :maLOL:
    La vita è come una scatola di cioccolatini. Non sai mai quello che ti capita!

  2. #2
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