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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di acquila
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    Bottiglia con riflessi dell'acqua.

    Uso 3ds max (5). Sapete dirmi come poter ricreare l'effetto di una bottiglia di plastica illuminata dal sole? Il liquido non riempie tutta la bottiglia e trasmette anche riflessi sul piano sul quale poggia.
    Anche qualcosa di generico andrebbe bene (.. certo se è complicato andare sullo specifico).
    Grazie e buone feste !


  2. #2

    prova modifica

    prova tecnica

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di acquila
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    Sapete come faccio a creare un liquido dentro un contenitore trasparente?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di acquila
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    Io ancora alla rifrazione non ci sono arrivato .... ma (da inesperto) per creare il liquido interno ho fatto così.
    Dopo aver creato la bottiglia ne ho creata un altra uguale ma di proporzioni più piccole e l'ho inserita dentro quella più grande.
    Dopodichè alla bottiglia interna ho dato un materiale del colore adatto allo scopo diffusa (parametri di base blinn) e filtro ( parametri avanzati) uguale.
    Al colore ho dato autoilluminazione (parametri di base blinn) di colore 98 e opacità 44.
    Sto lavorando sulla rifrazione.

  5. #5
    Si chiamano luci caustiche, non conosco 3dMax ma in cinema4d vanno abilitate nel pannello dei settaggi del rendering, altrimenti di default non vengono calcolate.
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    Una terza abbondante (.)(.) non
    è mai una quarta! ( o )( o )
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  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di acquila
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    Purtroppo Cinema4 non è la stessa cosa do 3ds max.

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    per le caustiche nn ho mai adottato il motore di rendering di max 5 ma mi sono sempre affidato ad uno esterno (Brazil www.splutterfish.com ) a dire il vero nn so se le contempla
    ad ogni modo puoi provare Brazil oppure Vray per link http://forum.html.it/forum/showthrea...hreadid=759452
    e dare uno sguardo al tutorial nella guida Introduction to Lighting e in User Reference Advanced Lighting
    per il motore interno.


  8. #8
    Originariamente inviato da Vincenzotto
    Si chiamano luci caustiche, non conosco 3dMax ma in cinema4d vanno abilitate nel pannello dei settaggi del rendering, altrimenti di default non vengono calcolate.
    Cmq se le supporta lo trovi scritto nel manuale....con relativi esempi.

    Hai provato a cercare con google.com "caustic tutorial 3ds max"?
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    Una terza abbondante (.)(.) non
    è mai una quarta! ( o )( o )
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  9. #9

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