cos'è uno shader?
cos'è uno shader?
se può esserti utile:
shader
non saprei spiegartelo al meglio!
Beh pensa agli shaders come a dei materiali spiegato in maniera molto rudimentale
Ogni materiale ha le proprie caratteristiche, alcune sono diciamo standard ed esistono per tutti i materiali tipo colore, opacità, diffusione mentre altre caratteristiche sono peculiari di un certo materiale come per esempio l'effetto "traslucenza" della pelle umana ( effetto di sub-surface scattering ). Cmq in generale nei software 3d i diversi shaders per lo + differiscono per il "fake" dell'highlight, vedi i vari phong, blinn, o lambert che ne è sprovvisto e simulano vari tipi di comportamenti dei materiali reali. Senza impanicarti, veramente pensali come fossero materiali che alla fin fine è quelllo ke sono; man mano che acquisterai esperienza capirai quando è meglio usare uno piuttosto dell'altro.
Ciau
Si, infatti 3dsmax usa il termine "material", mentre maya usa il termine "shader"
so che renderman ha la capacità di creare shaders per la scena a cui viene applicato, e che questi shader non sono altro che linguaggio di programmazione(ed è la forma più completa ed efficace di shading).
Confermi?