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  1. #1

    trasferire dati dei campi di testo da una scena a un'altra

    Nella Scena1 ho inserito 8 campi di testo nei quali andranno alcuni prezzi.
    Cliccando su un lucchetto si accede al frame2 dove viene richiesta una password, che, se scritta esattamente, manda al frame 3 dove l'amministratore del sito dovrebbe poter cambiare i propri prezzi.
    Dovrei quindi riportare gli stessi 8 campi ma non so come fare per trasferire i dati di questi 8 campi agli altri 8.

  2. #2
    Non serve nessun passaggio. Definita una variabile, questa è disponibile per tutte le scene del fimato.


  3. #3
    un'ultima cosa...
    ho dato ai campi della pagina che vedrà l'utente gli stessi nomi di quelli dell'area di gestione.
    Il problema è che non so che actionscript inserire sul tasto "Pubblica" per fare in modo che i valori dei campi si trasferiscano sugli altri

  4. #4
    Qui non ti so aiutare. Dovresti però specificare che linguaggio di programmazione usi e come gestisci la cosa.

  5. #5
    Di action script ne capisco pochissimo.
    Ho un filmato con 1 scena e 3 frame.
    Nel primo ho 8 campi chiamati:
    singola, doppia, tripla, uso_singolo, note, bambini, animali e nominativo
    Al frame 2 ho una richiesta di password
    Al frame 3 ho gli 8 campi di prima (campi input stavolta) però numerati.
    Vorrei che cliccando su modifica il testo scritto nel campo "1" venga trasferito all'interno del campo "singola"

  6. #6
    Per far questo non serve un pulsante modifica perchè i dati vengono visualizzati comunque se i nomi dei campi sono gli stessi.

    Altrimenti, se vuoi comunque impostare un pulsante, nomina i campi in modo diverso ed al pulsante associa l'azione:

    on (release) {
    singola2 = singola1;
    doppia2 = doppia1;
    }

  7. #7
    in quel modo mi scrive "singola1" all'interno del campo di testo.
    Ci sono riuscito così

    on (release) {
    uso_singolo = trace=b_uso_singolo;
    singola = trace=b_singola;
    tripla = trace=b_tripla;
    doppia = trace=b_doppia;
    note = trace=b_note;
    uso_singolo2 = trace=a_uso_singolo;
    singola2 = trace=a_singola;
    tripla2 = trace=a_tripla;
    doppia2 = trace=a_doppia;
    note2 = trace=a_note;
    }
    on (release) {
    gotoAndPlay (1);
    }


    Grazie di tutto

  8. #8
    Ti succede quello che hai scritto solo se usi:

    on (release) {
    singola2 = "singola1";
    doppia2 = "doppia1";
    }

    Se fai come ho detto funziona. La funzione trace non serve.


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