salve a tutti
qualcuno sa dirmi se con 3ds max6 è possibile creare delle animazioni cicliche senza stare a copiare ogni volta i keyframe
dovrei simulare un battito d'ali, ma preferirei animare un ciclo e poi ripeterlo in automatico
chi mi aiuta?
salve a tutti
qualcuno sa dirmi se con 3ds max6 è possibile creare delle animazioni cicliche senza stare a copiare ogni volta i keyframe
dovrei simulare un battito d'ali, ma preferirei animare un ciclo e poi ripeterlo in automatico
chi mi aiuta?
se apri il curve editor dovresti essere in grado di copiare ed incollare un certo numero di chiavi... putroppo non ti posso dare la certezza visto che ormai sono passato a maya (e qui è possibile farlo molto facilmente) ma credo che ci sia la funzione... magari spulciati la guida del curve editor...
ti ringrazio per la risposta
sono a conoscenza delle potenzialità del curve editor ecc..
ma quello che cercavo più che una funzione era un actionscript (tipo flash)che mi facesse ritornare l'animazione al frame iniziale, senza stare a copiare niente (come purtroppo continuo a fare)
grazie cmq
ciao
allora... mi hai costretto a reistallare max ...
fai la tua animazione, diciamo... ala giu, --> ala su --> ala giù (esattamente nella stessa posizione della prima). apri il curve editor e selezioni tutti i keyframe che hai messo (in questo caso 3)... ora vai su controller --> out of range types e qui scegli il tipo di loop che vuoi... spero funzioni...
grande
semplicemente perfetto
grazie 1000