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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di mud
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    Tessuto semi-opaco 3ds Max6

    Salve a Tutti
    ho modellato una tipica lampada a tronco di cono da comodino
    la base è in ceramiche e la parte superiore che ricopre la lampadina dovrebbe essere in tessuto,

    quel che mi serve è cmq un effetto di semitrasparenza quando si accende la luce (come nella realtà)

    ho provato ad abbassare l'opacità ma purtroppo il risultato non è dei migliori

    vorrei simulare un foglio sottile...

    grazie anticipatamente

  2. #2
    Ciao...
    e come dover fare una tenda... un tessuto attraversato da luce...
    potresti utilizzare il sub surface scattering...

    oppure utilizzare un'altra tecnica
    su questo sito c'è un tutorial di un'illuminazione di un interno

    premi qui

    dovresti scaricare Vray per provare cmq...

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di mud
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    esatto è proprio l'effetto di una tenda che mi serve!
    cmq Vray io ce l'ho, ha qualche opzione specifica per il mio problema?

    ti ringrazio per l'aiuto ora mi guardo il tuo link, spero di trovare qlcs
    grazie

  4. #4
    Io ho fatto una prova utilizzando un fallof e un opacità al materiale... l'effetto non è quello del sub surface scattering ma i tempi di render sono più veloci...

    Nel sito il materiale e fatto >cosi<

  5. #5
    i sub surface scattering non serve per le superfici "sottili"!
    basta usare una mappa di trasparenza

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