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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di laghe
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    posizionare un swf importato dove voglio...come?

    good evening...i need help...
    so...importo un swf su di un livello al frame 78....e fin qui tutto bene...ma vorrei posizionarlo dove dico io..come faccio...devo scrivere del codice?
    loadMovieNum("ra.swf", 78);
    questo e queello che ho io sul frame
    graxie
    disciple of dice.....

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di nep036
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    Re: posizionare un swf importato dove voglio...come?

    Originariamente inviato da laghe
    good evening...i need help...
    so...importo un swf su di un livello al frame 78....e fin qui tutto bene...ma vorrei posizionarlo dove dico io..come faccio...devo scrivere del codice?
    loadMovieNum("ra.swf", 78);
    questo e queello che ho io sul frame
    graxie
    Ti basta mettere un mc vuoto sullo stage delle dimensioni del tuo filmato esterno, sulle coordinate che vuoi, lo istanzi container e sul frame metti:

    _root.container.loadMovie("rs.swf", 0);


  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di laghe
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    bene lo importa..ma me lo mette in alto in cima allo schermo nell test movie...come faccio a dare la dimensione ad un mc vuoto?
    e se io lo sposto il mio contaneir nn si sposta pure il filmato...rimane sempre in cima allo schermo?why?
    disciple of dice.....

  4. #4
    Togli lo 0 che indica il livello, quindi:
    codice:
    _root.container.loadMovie("rs.swf");
    Sullo stage posiziona l'mc vuoto dove desideri che venga caricato l'swf esterno.
    Ciao
    RS95

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di laghe
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    no chance...la cosa e' molto semplice...ma me la mette sempre dove vuole lui...cioè in alto allo schermo!!!
    ho provato a cambiare tutti i parametri mazero!
    ora mi sorge un dubbio...io ho il mio swf che viene caricato in mc vuoto....che a sua volta si trova in mc e nn sulla scena principale...e' un problema?
    questo e' il codice:

    nel mc dove carica l'swf:

    loadMovieNum("casualefree.swf", 78);

    nel mc vuoto(nn sulla scena principale)

    _root.container.loadMovie("casuale_free.swf");

    disciple of dice.....

  6. #6
    Credo che il problema stia nel fatto che carichi prima su un livello:
    codice:
    loadMovieNum("casualefree.swf", 78);
    e poi su un mc:
    codice:
    _root.container.loadMovie("casuale_free.swf");
    ,
    prova a caricare anche il primo swf su un mc_vuoto1 ed al suo interno metti l'mc_vuoto2.
    Ciao
    RS95

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Personalmente non mi complico mai la vita con l'uso di mc contenitori e uso escusivamente il loadMovieNum...

    La risposta a quello che chiedi in prima battuta è:

    Dai all'swf esterno le stesse, identiche misure (Alt e Largh), dello stage che ha il filmato caricante.

    loadMovieNum ("fileEsterno.swf", 1);

    In tal modo, ovunque tu metta gli "oggetti" dell'swf esterno, li vedrai esattamente alle stesse, identiche coordinate, quando si caricheranno nel filmato principale.

    Più semplice di così non esiste niente, nemmeno:

    loadMovieNum ("fileEsterno.swf", 1);
    _level1._x = 200;
    _level1._y = 400;

    che, come vedi, usa codice in più senza darti la precisione assoluta che restituisce l'altro metodo.

    Ciao,

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

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