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| luciano77 |
RINGRAZIANDO ANTICIPATAMENTE TUTTI COLORO CHE MI AIUTERANNO, VI CHIEDO
CORTESEMENTE CHI MI SPIEGA COME AGGIUNGERE UN SUONO AD UN SITO :bhò: . GRAZIEEEE
:)
:ciauz: |
| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
RINGRAZIANDO ANTICIPATAMENTE TUTTI COLORO CHE MI AIUTERANNO, VI CHIEDO
CORTESEMENTE CHI MI SPIEGA COME AGGIUNGERE UN SUONO AD UN SITO :bhò: . GRAZIEEEE
:)
:ciauz:
la cosa + semplice è qualle di creare un file in cui ci metti solo il suono e
magari un piccolo preload poi dal sito richiami il file con il suono su di un
livello
con una cosa del genere associato ad un pulsante
on(release){
loadmovieNum("tuofile.swf",1);
}
ciao
ps nn gridare! |
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| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
grazie :ciauz:
di niente
ciao |
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| luciano77 |
scusa ma per inserire nel livello il suono, devo fare una procedura diversa da
importa suono da libreria o stage?, non riesco ad inserire un semlice file audio
".wma".
grazie |
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| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
scusa ma per inserire nel livello il suono, devo fare una procedura diversa da
importa suono da libreria o stage?, non riesco ad inserire un semlice file audio
".wma".
grazie
cioè
dovrebbe bastare importa nel file dove vuoi mettere il suono
ora nn ricordo se flash importa file wma ma mp3 oppure wav sicuramente prova con
quei formati
una volta importato se ci fai caso sul frame compare una linea se selezioni il
fotogramma e apri il pannello delle proprietà imposti su ciclo e il lopp se si
tratta di loop si ripete
ciao |
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| luciano77 |
grazie.
ci son riuscito
grazie mille :ciauz: |
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| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
grazie.
ci son riuscito
grazie mille :ciauz:
de nada
:ciauz: |
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| luciano77 |
ho provato a fare come mi avevi detto in precedenza, mi sembrava di aver capito
ma ovviamente sono proprio tonto... :dhò: :bhò:
Scusa ma cortesemente mi dici come posso far si che i due pulsanti mi permettono
di bloccare o iniziare il suono, senza interrompere l’apertura della pagina,
sicuramente ho inserito il suono in un livello sbagliato, mi aiuti per favore .
Ciao e GRAZIEEEEE
:ciauz: |
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| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
ho provato a fare come mi avevi detto in precedenza, mi sembrava di aver capito
ma ovviamente sono proprio tonto... :dhò: :bhò:
Scusa ma cortesemente mi dici come posso far si che i due pulsanti mi permettono
di bloccare o iniziare il suono, senza interrompere l’apertura della pagina,
sicuramente ho inserito il suono in un livello sbagliato, mi aiuti per favore .
Ciao e GRAZIEEEEE
:ciauz:
ma xchè tu cosa hai fatto????
hai creato un nuovo file ed in esso importato il suono????
e poi lo hai richiamato nel filmato principale con
on(release){
loadmovieNum("tuofile.swf",1);
}
dimmi dove sei arrivato o quale parte nn ti è chiara o cosa nn sei riuscito a
fare
se carichi un filmato su di un livello a meno che nn scarichi quel livello nn
scomparirà e quindi il suono nn si dovrebbe interrompere
ciao |
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| luciano77 |
ho creato un file che ho chiamato audio.swf, poi sono andato nell mio sito
prova.fla e ho inserito un livello nella parte piu bassa, dove ho inserito un
pulsante e nelle azioni del pulsante, ho provato anche nelle azioni del livello
del pulsante, ho inserito la stringa che mi hai detto te, ma mi dici come faccio
a richiamare il percorso del file audio.swf, praticamente la cosa che non mi è
kiara e se devo mettere il file audio.swf in un livello prova.fla .
Grazie della disponibilità e dell'aiuto :ciauz: |
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| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
ho creato un file che ho chiamato audio.swf, poi sono andato nell mio sito
prova.fla e ho inserito un livello nella parte piu bassa, dove ho inserito un
pulsante e nelle azioni del pulsante, ho provato anche nelle azioni del livello
del pulsante, ho inserito la stringa che mi hai detto te, ma mi dici come faccio
a richiamare il percorso del file audio.swf, praticamente la cosa che non mi è
kiara e se devo mettere il file audio.swf in un livello prova.fla .
Grazie della disponibilità e dell'aiuto :ciauz: dimmi la struttura del
sito
xchè se hai ad es i file swf in una cartella chiamata swf l'azione sarà
on(release){
loadmovieNum("swf/tuofile.swf",1);
}
il percorso dipende da come sono disposti i file nel tuo sito
ciao |
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| luciano77 |
siccome ho cancellato il livello, se mi dici passo passo cosa devo fare ti
seguiro'. io comunque ho a disposizione il file audio.swf, e non ho più il file
audio.fla, poi ho il file prova.fla dove dovrei inserire il suono. |
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| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
siccome ho cancellato il livello, se mi dici passo passo cosa devo fare ti
seguiro'. io comunque ho a disposizione il file audio.swf, e non ho più il file
audio.fla, poi ho il file prova.fla dove dovrei inserire il suono.
allora il file audio.swf funge se lo apri si sente il suono??
se funge allora
seguimi (anche se nn mi hai detto la struttura del sito)
supponiamo che la struttura sia fatta così
hai la root principale in cui ci sono le pag html in cui richiami i file swf
poi hai una cartella swf in cui ci sono i file swf quindi c'è in questa cartella
il file audio.swf
ci sei?
allora
nel file principale quello in cui vuoi caricare la musica
crei un pulsante nn importa su quale layer si trova
ad esso associ
on(release){
loadMovieNum("swf/audio.swf",3);
}
caricando il file al livello 3
ciao
spero di essere stato chiaro
:ciauz: |
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| luciano77 |
per il momento grazie,
ti farò sapere se c sono riuscito.
ciao e grazie mille :ciauz: |
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| crescenzo |
Citazione: Originariamente inviato da luciano77
per il momento grazie,
ti farò sapere se c sono riuscito.
ciao e grazie mille :ciauz:
di niente
ma ci devi riuscire x forza xchè nn è difficile
altrimeti fammi sapere
ciao |
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| luciano77 |
ciao, sai ho fatto quello k mi avevi detto e sono riuscito a inserire il suono,
ma mi dici come posso far bloccare il suono o mandarlo in avanti a comando, io
ho trovato il seguente codice:
(codice sul "tasto suono 4", ho altri quattro tasti con suoni diversi, il
codice è sempre lo stesso cambia solo il nome del suono , ke sarà suono1.swf,
ecc.)
onClipEvent (load) {
loadMovieNum ("suono4.swf", 4);
}
onClipEvent (enterFrame) {
// verifico se il brano richiesto è il n. 4
if (_root.branocorr == 4) {
// controllo lo "stato" dell'audio
// se il suono NON è stato ancora caricato
if (!_root.audio4_car) {
// calcola i valori di "car" e "tot" riferiti al livello 4
car_b4 = _level4.getBytesLoaded();
tot_b4 = _level4.getBytesTotal();
// Calcolo la percentuale di avanzamento
perc = parseInt((car_b4*100)/tot_b4);
// eseguo il preload...
// Inserisco nella casella il totale percentuale
_root.preloader.msgcar = "caricamento...";
_root.preloader.percent = perc+"%";
// Allungo la barra e la posiziono in modo fisso sull'asse X
setProperty ("_root.preloader.barsound", _xscale, perc);
setProperty ("_root.preloader.barsound", _x, 0);
// se "car_b4" è uguale a "tot_b4"
if (car_b4 == tot_b4) {
// se "car_b4" è definito
if (car_b4 != undefined) {
// caricamento OK, faccio partire la musica
_root.preloader.msgcar = "caricato!";
_root.audio4_car = true;
}
}
}
}
}
-----------------------
sul tasto stop ho il seguente codice:
on (release) {
_root.spegni (_root.branocorr);
_root.audio = "OFF";
}
-----------------------
sul tasto play ho il seguente codice:
on (release){
if (_root.audio == "OFF"){
_root.accendi (_root.branocorr);
_root.audio = "ON";
}
}
------------------
ma dopo che ha caricato il file, vanno in esecuzione tutti i suoni caricati e nn
riesco ad azionare gli altri comandi (play, stop, ecc) e neanche i comandi di
selezionare solo una dei suoni desiderati(mi partono contemporaneamente dopo ke
si sono caricati tutti i suoni.
spero di esser stato kiaro nella domanda, mi riesce sempre male farmi capire.
grazie dell'aiuto :ciauz: |
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