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Discussione: rollover-telltarget

  1. #1

    rollover-telltarget

    scusate ragazzi, piccolo momento di annebbiamento totale... se vi va ridetemi in faccia per il quesito che sto per porvi:

    on (rollOver) {
    tellTarget ("btn1") {
    gotoAndPlay(2);
    }
    }

    come si riscrive usando la sintassi a punti?!

    grazie grazie
    Io_FraNo

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Re: rollover-telltarget

    codice:
    on(rollOver){
    btn1.gotAndPlay(2);
    }

  3. #3
    grazie and80, ma non va!
    Io_FraNo

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da Io_FraNo
    grazie and80, ma non va!
    sì perchè ho scritto gotAndStop invece di gotoAndStop

  5. #5
    esatto, ora va!

    approfitto ancora un pochetto

    questo bottone è caricato in un mc che con un movimento dal basso verso l'alto e cambiando l'alpha da 0 a 100 appare sullo stage, la domanda è:

    si può far fare la stessa cosa con as anziche lavorare sulla timeline?!


    grazie 1000
    Io_FraNo

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da Io_FraNo
    esatto, ora va!

    approfitto ancora un pochetto

    questo bottone è caricato in un mc che con un movimento dal basso verso l'alto e cambiando l'alpha da 0 a 100 appare sullo stage, la domanda è:

    si può far fare la stessa cosa con as anziche lavorare sulla timeline?!


    grazie 1000
    zì, ma intendi il pulsante di cui hai postato il codice?

  7. #7
    esatto, che viene caricato su uno stage.

    come dire:
    c'è lo stage e un livello più sopra il bottone che dovrebbe apparire con la modalità di cui ho scritto prima!!!
    Io_FraNo

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    se il pulsante è un'istanza di Button lo puoi fare ugualmente sfruttando il setInterval, ma ti consiglio di trasformare il Button in MovieClip e sfruttarne il metodo onEnterFrame, facendo in questo modo fai
    codice:
    this._alpha = 0;
    tuoPulsante.onEnterFrame = function(){
    	if(this._alpha < 100){
    		this._alpha++;
    	} else {
    		if(this._y > 0){
    			this._y--;
    		} else{
    			delete this.onEnterFrame;
    		}
    	}
    }
    questo codice incrementa l'alpha del clip e poi lo sposta a 0 dal basso...

  9. #9
    ok grazie... provo e poi ti dico!
    Io_FraNo

  10. #10
    ops... non funge,praticamente non lo vedo!
    Io_FraNo

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