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  1. #1

    problema con azione da dare all'swf esterno

    Ho un swf principale che richiama 2 swf esterni (pippo1 e pippo2) in 2 diversi mc (mc1 ed mc2)
    cliccando il tasto del menu dell'swf principale che richiama pippo2 inserisco questo script:

    codice:
    on (release) {
    	_root.pippo1.play();
    	loadMovie("pippo2.swf", "_root.mc2");
    }
    Ora ho l'esigenza di mandare pippo1 ad un determinato frammento e non farlo partire ma inserendo questo codice non mi funziona, cosa sbaglio?
    codice:
    on (release) {
    	_root.pippo1.gotoAndPlay("nome_scena", 1);
    	loadMovie("pippo2.swf", "_root.mc2");
    }
    Approfitto di questo post per fare un ulteriore domanda. In un esempio .fla scaricato ho trovato in un frammento con stop(); il segueste codice nel tasto:
    codice:
    on (press) {
                 _root.main.stop;
                 ecc..
    }
    Che significa root main stop se la time line è già ferma in un determinato frammento?

    grazie ancora..
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  2. #2
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  3. #3
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  4. #4

    Re: problema con azione da dare all'swf esterno

    Originariamente inviato da "NAVIGATOR"999
    Ho un swf principale che richiama 2 swf esterni (pippo1 e pippo2) in 2 diversi mc (mc1 ed mc2)
    cliccando il tasto del menu dell'swf principale che richiama pippo2 inserisco questo script:

    codice:
    on (release) {
    	_root.pippo1.play();
    	loadMovie("pippo2.swf", "_root.mc2");
    }
    Ora ho l'esigenza di mandare pippo1 ad un determinato frammento e non farlo partire ma inserendo questo codice non mi funziona, cosa sbaglio?
    codice:
    on (release) {
    	_root.pippo1.gotoAndPlay("nome_scena", 1);
    	loadMovie("pippo2.swf", "_root.mc2");
    }
    Approfitto di questo post per fare un ulteriore domanda. In un esempio .fla scaricato ho trovato in un frammento con stop(); il segueste codice nel tasto:
    codice:
    on (press) {
                 _root.main.stop;
                 ecc..
    }
    Che significa root main stop se la time line è già ferma in un determinato frammento?

    grazie ancora..
    se carichi il file pippo1 nel mc1

    codice:
    on (release) {
    	loadMovie("pippo2.swf", "_root.mc2");
          //il problema sorge cmq dal fatto che l'azione dovrebbe essere seguita dopo che si è
          //certi che il file pippo2 sia caricato
                 _root.mc2.gotoAndPlay("etichetta");
    
    }
    quindi prima di inviare il mc ad un determinato frame dovresti fare un preload


    cmq ad es hai un file principale e un mc sullo stage istanziato proprio mc ed un pulsante istanziato bt e vuoi caricare il file pippo2.swf e dopo inviarlo al frame 10

    Codice PHP:
    function loading(clipwidthheight){
    car clip.getBytesLoaded();
    tot clip.getBytesTotal();
    if(
    car == tot && tot>24){
    clearInterval(a);

    clip.gotoandstop(10);
    }
    }

    bt.onPress=function(vai) {
        
    _root.mc.loadmovie("pippo2.swf");
        
    setInterval(loading50_root.mc);
        
        



    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

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