ciauz
ho due mc sullo stage che in parte si sovrappongono...
come faccio a disabilitare l'uno quando è in azione l'altro?
mi spiego meglio:
quando è in azione, il mc_A sovrasta il mc_B e quindi il rischio è che quest'ultimo si azioni al rollover...
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ciauz
ho due mc sullo stage che in parte si sovrappongono...
come faccio a disabilitare l'uno quando è in azione l'altro?
mi spiego meglio:
quando è in azione, il mc_A sovrasta il mc_B e quindi il rischio è che quest'ultimo si azioni al rollover...
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solo alla stregua di un sogno mi troverò, e non vorrò più svegliarmi...
o mandi il mc inutilizzato ad un suo frame vuoto o applichi istanzaPuls.enabled = false; al pulsante in questione.
ho provato ma non va:
on (release) {
_root.MC_A.play();
_root.MC_B.enabled = false;
}
il MC_B continua a funzionare...
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solo alla stregua di un sogno mi troverò, e non vorrò più svegliarmi...
MC_B dev'essere un pulsante.
VVoVe:
proprio nn posso...
nn c'è un'altra soluzione?
solo alla stregua di un sogno mi troverò, e non vorrò più svegliarmi...
ma inattivo significa che lo devi stoppare???
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no, ciascun mc si aziona con onRelease.play()...
se clicco sul MC_A questo si apre e va a coprire il MC_B, come desidero che sia...
però se clicco ancora sul MC_A per altre azioni, parte il MC_B con l'onRelease.play()...
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solo alla stregua di un sogno mi troverò, e non vorrò più svegliarmi...
potresti fare un controllo
if(mc_A==chiuso){
mc_b.play();
}else{
mc_b.play();
}
praticametne se A è aperto b non parte se b è aperto non parte A ecc...
per tutti quelli che hai
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non ho capito tanto... ma se... prova con questo codice
codice:on(press){ _root.MC_B.enabled = false; } on (release) { _root.MC_A.play(); }
Forse non ho capito bene il problema...
Ma se usi la proprietà _visible?
mc._visible = false;
è come disattivarlo, che si aun pulsante, clip o quant'altro...
EDIT: chiedo scusa non avevo letto che non deve sparire...pensavo dovessi farlo scomparire dallo stage o cmq non renderlo più utilizzabile dall'utente.