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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    caricare immagini dal web

    è possibile conoscendo l'url dell'immagine? per esempio una immagine di webcam e magari poterne decidere anche le dimensioni?

    grazie

  2. #2
    si, è possibile, per caricare l' immagine devi usare lo stesso comando che usi per caricare gli swf, per poi ridimensionarla basta che la carichi all' interno di un clip e agisci su quest'ultimo...
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  3. #3
    questo swf l'ho fatto qualche tempo fa:

    MRC Webcam

    carica una serie di 60 immagini e le riproduce come se fossero i fotogrammi di un filmato...
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  4. #4
    Utente di HTML.it
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    ah...diciamo che sono un principiante! gentilmente potresti guidarmi un pochettino??? ho le basi per usare il flash ma richiamare, costruire...per me è un po' un dilemma!

    ti ringrazio in anticipo!

  5. #5
    1 - crea un rettangolo e convertilo in clip
    2 - assegna un nome di istanza al nuovo clip
    3 - nel primo frame inserisci l' as:

    loadMovie("http://www.sito.com/immagine.jpg","istanzaclip");

    così dovrebbe funzionare...

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  6. #6
    Utente di HTML.it
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    grazie mille! e come faccio a dare all'immagine caricata automaticamente delle dimensioni che voglio io?

  7. #7
    prova così:

    codice:
    loadMovie("http://www.sito.com/immagine.jpg","istanzaclip");
    istanzaclip._width = valore;
    istanzaclip._height = valore;
    dove, istanzaclip è sempre il nome del clip che hai creato e in cui viene caricata l' immagine.

    prova e dimmi se funziona...
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  8. #8
    Utente di HTML.it
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    il tutto funziona, grazie.

    ma le dimensioni in che unità di misura sono espresse? mi vengono certe cose giganti e sproporzionate!

    un'altra cosa: è possibile inserire un pulsante che annulli l'operazione di richiamo all'immagine? ovvero una specie di "torna indietro" a prescindere dall'immagine caricata?

  9. #9
    le dimensioni sono espresse in pixel

    cosa dovrebbe fare più precisamente il pulsante "torna indietro"?
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