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Discussione: slide immagini

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Tristal
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    slide immagini

    sono disperataaaa!!!
    ho preso questo esempio di slide http://flash-mx.html.it/movies/view_movie.asp?id=751 ho cambiato solamente le immagini e la grandezza della maschera...ho ridimensionato il formato del filmato e tutto funzione. solamente che questo file .swf dovo chiamarlo in un'altra pagina. in quest'altra mia pagina .swf ho messo nello stage una clip vuota con etichetta slide nel punto dove mi interessa che appunto mi chiami lo slide.swf e sul fotogramma ho messo l'azione loadMovie("slide.swf", "_root.slide");
    il file me lo chiama correttamente solo che le immagini nn si muovonooooo!!!
    qualcuno sa dirmi il perche'????
    Ogni vita merita le Ali
    Le cose non vanno mai come credi...
    Come si può impedire ad una goccia di asciugarsi? .....gettandola in mare.

  2. #2
    purtroppo quando importi un filmato i percorsi cambiano.
    quindi dovrai intervenite nel file delle slide e cambiare tutti i _root con una globale.
    basta anche solo scrivere nel prmo frame, nella timeline
    codice:
    _global.root = this;
    e poi andare a sostituire in tutto il filmato i tuoi
    _root con root
    così dovrebbe funzionare

    Lorenza

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Tristal
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    è una soluzione, funziona!!!
    solo che io ne devo importare 2 (sono praticamente identici...cambiano solo le foto) ma ne funziona solo uno, dovrei cambiare qualche codice x differenziarli no??
    Ogni vita merita le Ali
    Le cose non vanno mai come credi...
    Come si può impedire ad una goccia di asciugarsi? .....gettandola in mare.

  4. #4
    Originariamente inviato da Tristal
    è una soluzione, funziona!!!
    solo che io ne devo importare 2 (sono praticamente identici...cambiano solo le foto) ma ne funziona solo uno, dovrei cambiare qualche codice x differenziarli no??
    potevi dirlo subito !

    questa proto la applichi a qualsiasi mc.
    semplicemente quando la applichi cambi il nome istanza nel mc

    codice da mettere nel primo frame della timeline:
    codice:
    //PROTO ALPHA
    MovieClip.prototype.alfa = function(initAlfa, endAlfa, speed) {
    	this._alpha = initAlfa;
    	this.onEnterFrame = function() {
    		var offset = 0.5;
    		var ralfa = Math.abs(endAlfa-this._alpha);
    		trace("ralfa: "+ralfa);
    		if (!(ralfa<offset)) {
    			var dalfa = Math.ceil(ralfa/speed);
    			(this._alpha<endAlfa) ? this._alpha += dalfa : this._alpha -= dalfa;
    			trace("this._alpha: "+this._alpha);
    		} else {
    			trace("alfa completo");
    			delete this.onEnterFrame;
    		}
    	};
    };
    poi per richiamarla (sempre nella timeline, ma questa volta nel frame in cui vuoi che parta):
    codice:
    mioMc.alfa(initAlfa, endAlfa, speed);
    Con questa proto puoi fare anche il contrario, cioè da alpha 0 ad alpha 100, basta cambiare i valori nel richiamo delle proto

    Lorenza

  5. #5
    non non prendo nessuna droga lo giuro !

    ho fatto un casino, ho sbagliato completamente a postare, sorry !
    chiedo scusa hai moderatori, potete cancelalrlo?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di Tristal
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