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Tipo: Messaggi; Utente: shodan

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  1. In Java gli oggetti sono passati automaticamente...

    In Java gli oggetti sono passati automaticamente per reference, in C++ sono passati per valore se non specificato diversamente.
    Ne consegue che il cliente c2 creato fuori dalla banca è diverso da...
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    In quel modo si leggono i file binari non quelli...

    In quel modo si leggono i file binari non quelli di testo e comunque è inutile quel new ifstream quando puoi usare direttamente:


    ifstream ifi(name.c_str());

    senza lasciare memory leaks...
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    E tu non cambiare percorso, no? :)

    E tu non cambiare percorso, no? :)
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    Principalmente per una questione di ordine, poi...

    Principalmente per una questione di ordine, poi perché ho degli header files che sono strettamente riservati ai source files senza che debbano essere visibili esternamente.


    Per essere più...
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    Beh posto in questi termini la cosa è banale....

    Beh posto in questi termini la cosa è banale. Dipende però da quanto sai impostare il compilatore.
    Nel mio caso ho creato nel filesystem una cartella, diciamo c:\shodan\include\hpp e l'ho inserita...
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    Andiamo, in C la cosa è normale. In C++ convengo...

    Andiamo, in C la cosa è normale. In C++ convengo che la cosa è scomoda, ma non è la fine del mondo.


    In C++ vale per tutto, lo sai bene :)
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    Più che l'ABI è questo il problema, ma non credo...

    Più che l'ABI è questo il problema, ma non credo sia difficilmente aggirabile.
    Per l'ABI in se basta seguire i consigli riportati qui:
    https://chadaustin.me/cppinterface.html
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    Personalmente porrei classi interfaccia negli...

    Personalmente porrei classi interfaccia negli header file e le implementazioni nelle dll e userei le interfaccie come parametri. Viceversa crei problemi di dipendenza tra le dll (se ne aggiorni una,...
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    Più o meno voluta, nel senso che Lettera{}...

    Più o meno voluta, nel senso che Lettera{} equivale a Lettera() che equivale a Lettera. In pratica è sempre chiamato il costruttore di default.


    Perché c'è una grossa differenza tra la...
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    quello è il crash. Dipende da come lo hai...

    quello è il crash.


    Dipende da come lo hai riempito. A ogni modo così funziona (a parte una imprecisione dovuta al modo sbagliato di usare file.eof() ).
    A te ora adattare il codice per le tue...
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    Ma dove crei gli oggetti che dovrebbero popolare...

    Ma dove crei gli oggetti che dovrebbero popolare vet prima di invocare la leggifile? Possibile che non hai nemmeno un crash?
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    in Vettore::leggifile() non imposti la variabile...

    in Vettore::leggifile() non imposti la variabile riempimento, che poi vai a usare in Vettore::stampavideo (e altrove).
    Suggerimento: è meglio usare std::string e non char* per la gestione delle...
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    Meglio se mostri tutto il codice, altrimenti non...

    Meglio se mostri tutto il codice, altrimenti non si va da nessuna parte.
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    Ok, ma cosa vuoi iterare su un file chiuso? ...

    Ok, ma cosa vuoi iterare su un file chiuso?
    Forse ti è sfuggito, ma visualizza_dati() già itera di suo fino a fine file e lo fa su ciò che è contenuto in vet[0] (dato che è questo a richiamare...
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    non è la stessa logica.

    non è la stessa logica.
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    Non hai colto il mio suggerimento (criptico lo...

    Non hai colto il mio suggerimento (criptico lo ammetto), però tralasciando il fatto che in visualizza_dati() non mandi a video proprio niente (dove sono le cout o le varie printf ? ), stai solo...
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    Sicuro che while(!file.eof()) e un ...

    Sicuro che


    while(!file.eof())
    e un

    file.close()

    in visualizza_dati() vadano bene?
  18. Il metodo inserimento si aspetta un puntatore,...

    Il metodo inserimento si aspetta un puntatore, mentre tu gli passi un oggetto.
  19. Discussione: [C++] Teoria

    Forum: Programmazione da shodan
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    Teoricamente nessuno dei due. Anzi dovrebbe darti...

    Teoricamente nessuno dei due. Anzi dovrebbe darti errore dato che MySyncrSock1 e 2 sono dichiarate ma non definite (hai riportato male il codice?).
  20. Discussione: [C++] Teoria

    Forum: Programmazione da shodan
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    Togli il TMyThread:: davanti alle funzioni della...

    Togli il TMyThread:: davanti alle funzioni della classe.
  21. Discussione: [C++] Teoria

    Forum: Programmazione da shodan
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    Il namespace di per se evita ambiguità. Nessuno...

    Il namespace di per se evita ambiguità. Nessuno ti vieta di creare una tua implementazione di String e usare un namespace diverso, una persona terza magari fornisce la sua implementazione e la mette...
  22. Discussione: [C++] Teoria

    Forum: Programmazione da shodan
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    Il :: può essere usato anche per indicare un...

    Il :: può essere usato anche per indicare un namespace oltre che per le classi.
    Nel tuo caso (C++ Builder se non erro) esiste un namespace System con al suo interno una classe String.
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    No, serve la malloc, da fare fuori del ciclo for...

    No, serve la malloc, da fare fuori del ciclo for e la free da fare prima del return 0.
    addArray non serve (l'inserimento dell'elemento lo fai direttamente all'interno del cliclo for).
    Altre...
  24. Ti serve un compilatore che supporti almeno il...

    Ti serve un compilatore che supporti almeno il C++11 (come scritto nel progetto).
    DevC++ si porta dietro un compilatore obsoleto.
    Se usi ambienti a 64bit, una versione aggiornata di mingw per...
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    Sondaggio: Giusto per intervallo......

    Giusto per intervallo...
    https://generatoredigoverni.it/quirinale.php

    Jeeg Robot d’acciaio Difesa
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