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  1. #1

    problema con il loading

    Ciao,
    per esigenze particolari ho dovuto realizzare un'interfaccia con un file audio mp3 incorporato.
    Il punto è che ho realizzato un loading ma devo aver "cannato" qualcosa come al solito...
    infatti il loading con barra di avanzamento e percentuale parte solo dopo il 55%, in pratica proprio dopo un caricamento di kb pari al peso dell'mp3! E' come se caricasse prima l'mp3 e poi la schermata del loading... e in tutto ciò all'inizio per qualche secondo si vede un anonimo colore di sfondo...

    nel caso qualcuno avesse o consigli o soluzioni vi posto il codice:


    nel primo fotogramma (as)

    stop();
    _root.createEmptyMovieClip("clipBase", 100);
    base = new Sound(_root.clipBase);
    base.attachSound("stile");
    base.start(0, 99999);
    this.replay._visible = false;


    sulla barra di avanzamento del loading

    onClipEvent (enterFrame) {
    _parent.pesoTotale = Math.round(_parent.getBytesTotal()/1024);
    _parent.pesoScaricato = Math.round(_parent.getBytesLoaded()/1024);
    if (_parent.pesoScaricato == _parent.pesoTotale) {
    _parent.gotoAndStop("evento");
    }
    _parent.percentuale = Math.round((100*_parent.pesoScaricato)/_parent.pesoTotale)+"%";
    this._xscale = (100*_parent.pesoScaricato)/_parent.pesoTotale;
    }


    Ciao e grazie

    Ale

  2. #2
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    Re:

    Forse è una castroneria però mi sembra di capire che tu gli fai attaccare il brano contenuto in libreria.
    Per cui il brano è già caricato quando tu vedi il filmato perchè è parte della libreria stessa, e quindi non deve + scaricarselo.
    Cosa diversa forse se il brano lo importassi dall'esterno.

  3. #3
    infatti in genere lo faccio caricare dall'esterno... ma stavolta non posso!

  4. #4
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    Re:

    Appunto, per cui è inutile un preload solo nel moneto in cui l'utente lancia il brano perchè questi è già caricato.
    Al massimo puoi inserire una barra che indica il punto di avanzamento del brano per dare un'idea all'utente a che punto sta con la canzone.

  5. #5
    no, il preload mi serve per tutta l'interfaccia, dentro la quale c'è il file audio che secondo me è quello che mi dà problemi...

  6. #6
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    Re:

    Mmmmm....
    Che ne dici se ti mando un preload e lo analizzi e provi con il tuo filmato?

  7. #7
    ti ringrazio!
    può essere un'idea!

  8. #8
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    Re:


  9. #9

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