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Discussione: problemone preload

  1. #1

    problemone preload

    leggendo qua e lā nel forum ho creato un preloader per un immagine, l'immagine viene caricata correttamente e mentre viene caricata una simpatica gif ruota per avvisare del caricamento, tutto funziona bene ma c'č un problema: una volta visualizzata l'immagine il browser mi segnala in basso a sinistra "trasferimento dati da www.ilmiosito.it" nonostante l'immagine sia giā visibile.

    ecco il codice:

    codice:
    stop();
    
    this.scritta=scritta;
    
    var mc = _root.createEmptyMovieClip("mc",0);
    var loaded = false;
    
    preloader._alpha=100;
    mc._alpha=0;
    
    mc.loadMovie(immagine);
    
    _root.onEnterFrame = function() {
    	if (mc.getBytesLoaded()>0 && mc.getBytesLoaded() == mc.getBytesTotal() && loaded==false) {
    		larghezza=mc._width;
    		altezza=mc._height;
    		rapporto=larghezza/altezza;
    		altezza=200;
    		larghezza=altezza*rapporto;
    		mc._height=altezza;
    		mc._width=larghezza;
    		posizione=(338-larghezza)/2;
    		mc._x=posizione;
    		mc._y=45;
    		loaded = true;
    	} if (loaded == true) {
    		if (mc._alpha < 100) {	mc._alpha+=10; }
    		if (preloader._alpha > 0) { preloader._alpha-=10; }
    	}
    	if (loaded == false) {
    		preloader._rotation += 15;
    	}
    }
    
    this.sfondo.onRollOver = function () {
    	sfondo_scritta.gotoAndPlay("_over");
    	box_immagine.gotoAndPlay("_over");
    }
    this.sfondo.onRollOut = function () {
    	sfondo_scritta.gotoAndPlay("_out");
    	box_immagine.gotoAndPlay("_out");	
    }
    
    this.sfondo.onRelease = function () {
    	mc._alpha=0;
    	preloader._alpha=100;
    	getURL(link);
    }
    siccome sono alle prime armi mi dareste un consiglio?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    non preoccuparti di quella scritta... flash scambia dati in continuazione con il browser per funzionare, ma questo non incide nč con il caricamento della tua immagine, nč con il "peso" per la CPU...
    salvo che tu non abbia riscontrato rallentamenti o aumento del consumo della CPU durante e dopo il caricamento della tua immagine...

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