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  1. #1

    loadMovie che non funziona

    Metto subito in chiaro che sto lavorando per un proiettore .exe e non per un sito.
    ho creato un loadMovie che dovrebbe caricarmi un swf contenente un filmato video flv, ma in realtà non mi carica nulla.
    Il codice sono sicuro che funzioni, anche perché, se provo a caricare un altro swf con lo stesso codice mi funziona, quindi volevo sapere se il loadMovie ha qualche restrizione riguardo la grandezza del swf da caricare oppure no.
    Vorrei anche sapere quando devo fare il unloadMovie, mettiamo che l'swf lo voglia caricare nel frame 3 e basta, quand'é che devo fare l'unloadMovie?
    Il codice che sto usando è il seguente:

    contenitore.loadMovie("video_flash/video_1_small.swf");

    dove contenitore è il movieclip vuoto che uso per dire a flash dove caricarmi il file swf esterno.
    Spaete dirmi perché se carico un swf normale mi funziona mentre se carico un swf con video flv non mi carica un bel niente?
    Vi prego di rispondermi perché è veramente urgente, devo ocnsegnare il progetto martedì. GRAZIE!
    Il mio sito: CIONCO.ALTERVISTA.ORG
    Lloyd Bank$
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  2. #2
    L'istruzione, così come l'hai scritta è corretta.
    Bisogna vedere com'è fatto il filmato che vuoi caricare.

    P.S. Ho risposto anche all'altro tuo post:
    http://forum.html.it/forum/showthrea...readid=1059318

  3. #3
    nell'swf che carico c'è un componente playback per la visualizzazione di un video flv, niente più...possibile che non funzioni perchè ho già caricato un altro swf che contiene solo una piccola animazione senza scaricarlo con unloadMovie?
    Eppure se provo a caricare un qualsiasi altro swf mi funziona...
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  4. #4
    Puoi fare quanti loadmovie vuoi (ovviamente in contenitori diversi).
    Il problema dovrebbe essere quindi nel .swf che carichi, non nel caricante.

    Hai letto la mia risposta all'altro tuo post?

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