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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [HELP] caricare movie dopo tween

    ho questo script nel primo frame per far muovere il movieclip ___MC___, tutto ok.


    transazione = function () {
    animazione = mx.transitions.easing.Regular.easeOut; //tipo di transazione
    var inizio = ___MC___._x; //posizione iniziale della MC
    var fine = 200; //posizione finale della MC
    var vel = 0.8; //velocita di riproduzione
    var mc = ___MC___; //variabile a cui assegno l'istanza della MC su cui applicare la transazione
    tween = new mx.transitions.Tween(mc, "_x", animazione, inizio, fine, vel, true);
    };
    transazione();// richiamo la funzione


    Ora vorrei caricare un filmato esterno(Target ___MC___) dopo ke il movie si è spostato, una volta concluso il movimento insomma.
    come fare??se aggiungo il loadmovie dopo quello script me lo carica assieme,mentre ancora si muove.


    grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di gobbo89
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    codice:
    transazione = function () {
    	animazione = mx.transitions.easing.Regular.easeOut;//tipo di transazione
    	var inizio = ___MC___._x;//posizione iniziale della MC
    	var fine = 200;//posizione finale della MC
    	var vel = 0.8;//velocita di riproduzione
    	var mc = ___MC___;//variabile a cui assegno l'istanza della MC su cui applicare la transazione
    	tween = new mx.transitions.Tween(mc, "_x", animazione, inizio, fine, vel, true);
    	tween.onMotionFinished = function() {
    		//azioni per loadmovie
    	};
    };
    transazione();// richiamo la funzione

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Grazie miiiillleeeeee!
    posso usare anke un behaviour??

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di gobbo89
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    All'interno dell'onMotionFinished?
    Mai provato , ma dovrebbe andare...

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    cn i behaviour sembra nn funzionare...va beh userò il loadmovie classico.

    grazie mille!ciao!

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