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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di pilovis
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    Giochi MSX convertiti per Linux

    Bellissimi retro games per MSX convertiti per Linux, con grafica migliorata:

    - Maze of Galious: http://wiki.ubuntu-it.org/Giochi/Avv...eMazeOfGalious

    - Goody (pacchetto DEB): http://lnx.webxprs.com/web/index.php...=fileinfo&id=1

    - F1 Spirit: http://www.braingames.getput.com/f1spirit/
    Progettista elettronico, appassionato di informatica dal 1982, sistemista Linux dal 2002, sono consulente tecnico del Giudice per le indagini preliminari, valuto richieste di consulenza, in ambito Voip/Telefonia anche con grado di sicurezza militare.

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    ciao, ci sono solo quelli ? vanno direttamente con Linux, senza emulatore (openMSX) ?

    Agli altri che ho non riesco più a giocare perchè vanno velocissimi, non riesco nemmeno a vedere gli omini ...

    C'è un modo per farli andare più piano con l'emulatore ?

    Sul sul k6 2 300 erano giocabili, sull'athlon 2000 + troppo veloci
    ... S'i' fosse Giorgio, com'i' sono e fui,
    torrei le donne giovani e leggiadre:
    le vecchie e laide lasserei altrui....
    Non mandatemi PVT, mi dimentico sempre di leggerli ... mandatemi e-mail, se è il caso

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di pilovis
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    Sono giochi per linux, ricompilati
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  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di pilovis
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    poi ce ne sono altri per windows che pero' girano sotto wine
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  5. #5
    Bello F1 Spirit, come si installa?
    Il make mi da errori come se mancasse il configure, ma il configure non c'è...... e nel readme manco uno straccio di istruzione sull'install

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di pilovis
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    Dal loro sito:


    Getting the remake to work with Linux is a matter of extracting the sources, executing make and copying the binary (it's called f1s) to the directory where the datafiles are.

    estrearre i sorgenti, fare il make e copiare il file binario "f1s" nella directory dei datafiles
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  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di n3uro
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    Ottimo!
    Non pensavo che qualcun altro conoscesse l' msx!

  8. #8
    Originariamente inviato da pilovis
    Dal loro sito:


    Getting the remake to work with Linux is a matter of extracting the sources, executing make and copying the binary (it's called f1s) to the directory where the datafiles are.

    estrearre i sorgenti, fare il make e copiare il file binario "f1s" nella directory dei datafiles
    Appunto, ma mi da errore......
    qualcuno ci capisce qualcosa?

    codice:
    $ make
    c++ -c -g3 -O3 2DCMC.cpp -o 2DCMC.o `sdl-config --cflags` -I/usr/local/include/SDL
    c++ -c -g3 -O3 RoadPiece.cpp -o RoadPiece.o `sdl-config --cflags` -I/usr/local/include/SDL
    c++ -c -g3 -O3 state_gamestart.cpp -o state_gamestart.o `sdl-config --cflags` -I/usr/local/include/SDL
    CCar.h:129: error: 'F1SpiritGame' has not been declared
    CCar.h:175: error: 'CTrack' has not been declared
    CCar.h:205: error: 'CTrack' has not been declared
    CCar.h:226: error: ISO C++ forbids declaration of 'F1SpiritGame' with no type
    CCar.h:226: error: expected ';' before '*' token
    ReplayInfo.h:53: error: ISO C++ forbids declaration of 'F1SpiritGame' with no type
    ReplayInfo.h:53: error: expected ';' before '*' token
    ReplayInfo.h:54: error: 'F1SpiritGame' has not been declared
    make: *** [state_gamestart.o] Error 1

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    mitico l'msx 1, 2, 2+, Turbo R.
    L'abbiamo pure espanso, con 1 MB di RAM (Gli Olivetti avevano 640 KB !) Interfaccia ed HD SCSI, ecc, ecc... Qualcuno è arrivato a mettergliene anche 4 MB !

    Philips NMS8280 con digitalizzatore (scheda di acquisizione video) e superimpose. Regolando opportunamente la levetta, ci scrivevo e sotto (come sottofondo) mi guardavo la partita.

    Questo ai tempi quando con i PC IBM/OLIVETTI per avere una parvenza di grafica si andava di "pek e poke"

    MITICO L'MSX.

    Ora ho tutti i giochi emulati con l'emulatore "openMSX", ma girano troppo veloci.

    Qualche idea per farli girare più piano, da poterci giocare ?
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  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di pilovis
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    controlla che di sicuro c'e' un settaggio sull'emulatore OpenMSX per farlo andare alla reale velocita' di un MSX
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