poniamo di aver creato un movieclip e che ora si trovi solo in libreria
nelle versioni precedenti del linguaggio impostavi il concatenamento da libreria con un nome e poi usavi attachMovie sull'oggetto in cui volevi attaccarlo
Codice PHP:
_root.attachMovie("nome_di_concatenamento", "nome_su_stage", 1);
_root.nome_su_stage._x = 100;
ora in AS3 inserisci ugualmente il nome di concatenamento ma lo usi come se fosse il nome di una classe e quindi attacchi copie di quel clip così
Codice PHP:
var nome_su_stage = new nome_di_concatenamento();
nome_su_stage.x = 100;
root.addChild(nome_su_stage);
se guardi la differenza tra i due, a parità di nomi usati, capirai il meccanismo