ho risolto.
posto il codice che ho usato nel caso servisse a qualcuno:
Codice PHP:
//carico la bitmap presente in libreria.
var floor_bmp = flash.display.BitmapData.loadBitmap("nomebitmap");
//inizio a "riempire"
miomovie_mc.beginBitmapFill(floor_bmp);
//traccio un rettangolo grande quanto tutto lo Stage disponibile
miomovie_mc.lineTo(Stage.width, 0);
miomovie_mc.lineTo(Stage.width, Stage.height);
miomovie_mc.lineTo(0, Stage.height);
miomovie_mc.lineTo(0, 0);
/fine riempimento
miomovie_mc.endFill();
avrei un'altra domanda..
è possibile utilizzare un movieclip invece di un BitmapData?
Se per esempio avessi un movieClip con al suo interno disegnato un cerchio sarebbe possibile utilizzarlo come riempimento invece di utilizzare una bitmap importata in libreria?