Buongiorno,

mi sono trovato nella condizione di dover importare e usare dinamicamente una libreria o classe. Il mio problema è che l'utente dovrebbe scegliere la classe ( o libreria) presente su disco, e poi può creare oggetti utilizzando questa libreria. E' ovvio che l'oggetto creato per forza di cose erediterà da una classe già presente nel programma.... vediamo se riesco a spiegarmi meglio:

Questa è una definizione generica della mia classe:

virtual leggi();
virtual scrivi();
virtual elabora();

(è solo un esempio)

ogni classe che andrò a pescare da discofisso utilizza questa interfaccia, perciò avrà i metodi leggi, scrivi, elabora. Il casino però è come importare in modo dinamico questa classe.... sapete come si fa?