io mi sono fatto questa funzioncina:
Codice PHP:
public static void ResizeAndSave(Stream imgStr, int Width, int Height, string FileName)
{
try
{
//creo il bitmap dallo stream
System.Drawing.Image bmpStream = System.Drawing.Image.FromStream(imgStr);
//creo un nuovo bitmap ridimensionandolo
Bitmap img = new Bitmap(bmpStream, new Size(Width, Height));
//salvo l'immagine ridimensionata
img.Save(FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
catch(Exception ex){
MessageBox.Show(ex.Message, "Eccezione");
}
}
devi passargli uno Stream quindi se hai l'immagine salvata da qualche parte devi prima fare in questo modo:
Codice PHP:
FileStream file = new FileStream("nomefile.jpg", FileMode.Open);
e passare file alla funzione
spero di esserti stato utile.. Ciauz