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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Pacio88
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    [C++] Manuale per programmazione avanzata

    Come da titolo vorrei un consigliò su un manuale di programmazione. Per farvi capite il mio livello ho appena concluso la lettura dei due volumi del thinking in C++.

    Grazie in anticipo.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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  3. #3
    Per farvi capite il mio livello ho appena concluso la lettura dei due volumi del thinking in C++.
    E qual è il programma più complesso che hai realizzato? Non te lo chiedo per farmi gli affari tuoi, ma per capire quale è il tuo livello di esperienza, in modo da consigliarti un libro adeguato alle tue esigenze. Quali temi vorresti approfondire?
    "Se riesci a passare un pomeriggio assolutamente inutile in modo assolutamente inutile, hai imparato a vivere."

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Pacio88
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    Originariamente inviato da pallinopinco
    E qual è il programma più complesso che hai realizzato? Non te lo chiedo per farmi gli affari tuoi, ma per capire quale è il tuo livello di esperienza, in modo da consigliarti un libro adeguato alle tue esigenze. Quali temi vorresti approfondire?
    Sui temi che vorrei trattare non ne ho idea, perchè non ho un vero e proprio progetto di programma.

    Per quanto riguarda il programma più complesso finora realizzato è un applicazione simile ai programmi esempio incontrati sui libri che ho studiato.

    Purtroppo non so dirti tanto di più di quanto già detto nel primo post.

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Pacio88
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    Ripensandoci un tema che vorrei affrontare sarebbe la programmazione di un interfaccia grafica. So che esistono librerie tipo wxWidget e openGL: avete dei manuali su questo tema da consigliami?

    P.S. Se avessi fatto confusione con le openGL come libreria grafica per costruire interfaccie perdonatemi perchè sono perfettamente ignorante in questo campo.

  6. #6
    OpenGL è una libreria pensata per sviluppare applicazioni/giochi basati su grafica 2D/3D, in alcuni casi viene impiegata nella realizzazione di GUI, ma non è la sua finalità principale.

    Prima di poterti consigliare un libro su un toolkit per la realizzazione di interfacce (senza i) devi sceglierne uno tra i tanti: QT, wxWidgets, MFC, VCL, GTK, Fox, etc.

    Per quanto riguarda il programma più complesso finora realizzato è un applicazione simile ai programmi esempio incontrati sui libri che ho studiato.
    Quindi, prima di passare alla realizzazione di programmi con interfaccia grafica, potresti pensare un progetto che abbia una qualche utilità pratica (non come gli esempi allegati ai libri) non dotato di GUI. In questo modo potresti testare sul campo le tue reali conoscenze, in modo da poter decidere se ripassare i concetti studiati o andare avanti con qualcosa di più complesso.
    "Se riesci a passare un pomeriggio assolutamente inutile in modo assolutamente inutile, hai imparato a vivere."

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