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Discussione: [C#] Client / Server

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di 22kakā
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    [C#] Client / Server

    Devo implementare due applicazioni che siano in grado di comunicare tra di loro ...

    Che tipo di connessione mi consigliate di usare???

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Dipende da tante cose riguardanti le applicazioni che non hai detto ...
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Stoicenko
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    Senza dubbio l'udp a meno che tu non abbia bisogno di estrema sicurezza che i pacchetti non siano persi (se risiedono nello stesso pc o in rete lan č quasi impossibile che accada) allora passa a tcp..

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Originariamente inviato da Stoicenko
    ... a meno che ...
    Esistono anche altre possibilita' di comunicazione interprocesso, a patto che le due parti stiano nella stessa macchina ... dipende ...
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Stoicenko
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    Come hai detto infatti tu dipende dalle informazioni che l'autore del post non ha scritto.. stiamo in attesa..

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di 22kakā
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    un'applicazione funziona da server e rimane constantemente aperta (24h/24h) e funzionante in un computer.


    l'altra applicazione deve funzionare da client e inviare dati riguardanti nel mio caso di ordini che effettuano clienti ....

    il server gestirā poi gli ordini ricevuti e li salverā in un database ....

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Beh, l'applicazione server dovrebbe essere un servizio multithread che "ascolta" in TCP tramite la TcpListener e il client invia tramite la TcpClient.

    Pero', sarebbe meglio che i client inviassero direttamente al DBMS ...
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

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