Ciao a tutti!

Sto realizzando un gioco di palline simile a tetris in Flash.
Palline di colori diversi cadono dal'alto e l'utente deve sistemarle in modo da posizionare quelle di colori uguali vicine così da farle scoppiare e permettere la caduta di altre palline. Ho sistemato tutte le problematiche relative al movimento e agli urti elastici tra 2 palline ecc...
Quello che non riesco a fare è dare consistenza alle singole palline che sono già atterrate in modo che non possano essere attraversate da quelle che cadono sopra di loro. Ho scritto diverse routine ma nessuna di queste è risolutiva. Qualcuno ha già affrontato un problema simile e può darmi qualche dritta (documentazione, esempi?)

Grazie!